[:es]El próximo domingo día 1 te hablaremos del lenguaje de programación que debe su nombre a Blaise Pascal[:en]El próximo domingo día 1 te hablaremos del lenguaje de programación que debe su nombre a Blaise Pascal[:]

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El próximo domingo día 1 de junio, a partir de las 17 horas, os hablaremos del lenguaje de programación «Pascal». Ampliamente utilizado con fines académicos, y adoptado por muchos como el siguiente paso al mítico BASIC. Pero Pascal ha sido mucho más, e intentaremos dar buena cuenta de ello, como siempre en directo.[:]

[:es]RetroActivo Podcast #34: Demoscene[:en]Nº 34: Demoscene[:]

[:es]En este capítulo os ofrecemos un intenso análisis de la «demoscene». Un movimiento nacido en la década de los 80, y que ha evolucionado junto a la informática doméstica, siempre buscando sorprender y obtener el máximo de nuestras máquinas. Hablamos de su historia, las parties, los grupos y las producciones más relevantes, tanto nacionales como internacionales, todo con la intención de dar a conocer este concepto no siempre fácil de asimilar.

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Participantes:

Abel Belzunces (Le Festy/The Banner) (@abelout)
Josep Llodrà (herotyc/xplsv^asynkro) (@josep_llodra)
Emilio Rubio (bfx/Jazztyle) (@erubio0)

Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham) & Emilio Rubio (@erubio0)

Más info:

[md]
– [escena.org (Internet Archive)](https://web.archive.org/web/20140723201248/http://escena.org/)
– http://www.pouet.net/
– https://www.scene.org/
– http://www.demoparty.net/
– http://www.mindcandydvd.com
Moleman 2
[/md]

[md]
Enlaces relacionados:

– http://www.cracktros.org
– http://intros.c64.org/
– http://csdb.dk/event/showreport.php?report_id=81
– http://www.c64.com/scene_display_interview.php?interview=88
– http://www.c64.com/interviews/honig.html
– http://www.euskal.org/
– http://escena.org/wiki/page/eszine__anecdotas_de_mat/
– http://encanta.avalonsoftware.org/fanzine/02/fgdks_party.php
– http://www.demoparty.net/
– http://pouet.net/
– http://escena.org/
– http://scene.org
– http://www.shadertoy.com
– http://tomaes.32x.de/text/faq.php
– http://mosaic.uoc.edu/2006/04/05/demoscene-arte-en-tiempo-real/
– http://en.wikipedia.org/wiki/Fairlight_%28group%29
– http://theproduct.de/
– http://amp.dascene.net/detail.php?view=3982&detail=interview
– http://www.back2roots.org/CDs/Spanish/
– http://www.hugi.scene.org/
– http://zine.bitfellas.org/
– http://pain.scene.org/
– http://es.wikipedia.org/wiki/Deluxe_Paint
– http://molemanfilm.com/about-moleman/about-moleman-2/
– https://www.shadertoy.com/
[/md][:]

[:es]¿Has oído hablar de la demoscene? Descubre mucho más con nosotros el próximo sábado día 15 en #retroactivopodcast[:]

[:es]FC-SR-logo

El próximo sábado 15 vamos a hablar de la demoscene, una subcultura informática en la que se pretende explotar al máximo cualquier máquina, a nivel visual, musical y de programación. Para descubrir qué esconde esta intrincada definición, contaremos con la participación de los dos «sceners» de la isla que más se integraron en el movimiento: Abel Belzunces (Le Festy/The Banner) y Josep Llodrà (herotyc/xplsv).

Os esperamos en directo.[:]

[:es]RetroActivo Podcast #28: BASIC, el lenguaje de programación[:]

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El lenguaje de programación BASIC fue creado en los años 60 para acercar la informática a todo tipo de usuarios, no sólo a especialistas y científicos como hasta el momento. Más tarde, durante los años 80, también cumplió un papel similiar con su implementación en la mayoría de máquinas de 8 bits, las cuáles entraron en los hogares y se convirtieron en el primer contacto de mucha gente con la programación.

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Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Víctor Fernández (@Landoq)
– Emilio Rubio (@erubio0)
– Néstor Soriano (@Konamiman)
– Jordi Mejías (@Mejias3D)
– Programando en el BASIC de Spectrum (en breve aquí el resultado): Marcelino Luna (@airsynth)

Realización:

– Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
– Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
– Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
– Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
– Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
– Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)

Enlaces relacionados:

– https://en.wikipedia.org/wiki/BASIC
– https://en.wikipedia.org/wiki/IBM_Cassette_BASIC
– https://en.wikipedia.org/wiki/Tiny_BASIC
– https://en.wikipedia.org/wiki/Altair_BASIC
– https://en.wikipedia.org/wiki/Open_Letter_to_Hobbyists
– https://en.wikipedia.org/wiki/Li-Chen_Wang
– https://en.wikipedia.org/wiki/BASIC_Computer_Games
– http://dtss.dartmouth.edu/ https://en.wikipedia.org/wiki/Dartmouth_BASIC
– https://en.wikipedia.org/wiki/Dartmouth_Time_Sharing_System
– https://en.wikipedia.org/wiki/GE-200_series
– https://es.wikipedia.org/wiki/Robert_William_Bemer
– https://es.wikipedia.org/wiki/John_McCarthy
– https://es.wikipedia.org/wiki/Tiempo_compartido_%28inform%C3%A1tica%29
– https://es.wikipedia.org/wiki/Dartmouth_Time_Sharing_System
– http://www-history.mcs.st-andrews.ac.uk/Biographies/Kemeny.html
– https://es.wikipedia.org/wiki/Edsger_Dijkstra
– https://es.wikipedia.org/wiki/Altair_8800
– https://es.wikipedia.org/wiki/BASIC
– https://es.wikipedia.org/wiki/Dartmouth_BASIC
– https://en.wikipedia.org/wiki/John_G._Kemeny
– https://en.wikipedia.org/wiki/True_BASIC
– http://www.i-programmer.info/history/people/739-kemeny-a-kurtz.html?start=1
– http://wjm.tyai.tyc.edu.tw/~jmwang/article/BASIC.htm
– http://penguicon.sourceforge.net/comphist/slush/basic.txt
– http://www2.lv.psu.edu/ojj/courses/ist-240/reports/spring2001/db-mk-dn-rr-er/BASIC.html
– http://cis-alumni.org/BASIC.html
– http://gamedeveloper.texterity.com/gamedeveloper/201208?pg=38#pg38

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10 PRINT «EL PRÓXIMO SÁBADO 27 HABLAREMOS DEL LENGUAJE BASIC»

[:es]El próximo sábado 27 de julio, a partir de las 17 horas, estaremos de nuevo en directo con vosotros para hablaros del lenguaje de programación BASIC. Sin duda este lenguaje tiene un significado especial para muchos de nosotros, puesto que fue lo primero que nos encontramos cuando encendimos nuestros queridos ordenadores de 8 bits. Desde luego no comenzó en esa época la andadura del BASIC, así que os invitamos a descubrirlo con nosotros.

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[:es]RetroActivo Deluxe #01: Konamiman – el MSX[:]

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Los días 11 y 12 de mayo de 2013 se celebró en las instalaciones de EDIB del Grupo Fleming en Palma el primer evento sobre videojuegos de todas las épocas llamado Mallorca Game en el que colaboraron algunos amigos de RetroMallorca. El siguiente texto está extraído de la web de Mallorca Game. Añadir que Néstor fue también responsable del Club Mesxes, club mallorquín de MSX.

«Néstor Soriano, conocido como Konamiman en las redes, es usuario de MSX desde 1986. Entre 1994 y 2004 fue miembro de la Asociación de Amigos del MSX, entidad que organiza los encuentros semestrales de usuarios de Barcelona. En 2002 obtuvo el título de ingeniero de telecomunicación presentando como proyecto de final de carrera InterNestor Suite, una pila TCP/IP para MSX.

Su especialidad es la programación de aplicaciones, estando la mayoría de las que ha desarrollado en los últimos veinte años disponibles en su página web, konamiman.com. Destacan NestorBASIC, una extensión del MSX-BASIC que permite acceder a características del sistema normalmente reservadas a los programas escritos en ensamblador; InterNestor Lite, una pila TCP/IP ligera acompañada de unas cuantas aplicaciones de red; y Nextor, un fork del sistema operativo MSX-DOS realizado a partir de las fuentes originales del mismo.»
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