Amiga, Casas de software, Chiptune, Commodore, Desarrollo de videojuegos, RetroActivo Podcast
Emisión: Viernes 2017-07-28 @ 20:00 UTC+2 (comprueba en tu huso horario)
En este podcast descubriremos los entresijos de Psygnosis, la empresa de desarrollo de videojuegos que empezó a usar el pleno potencial del ordenador Commodore Amiga con éxitos como Shadow Of The Beast o el popular Lemmings. La estética de los juegos y de la marca era singular y característica, con dibujos hechos por el dibujante del grupo Yes, Roger Dean.
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Amigos, Commodore, Desarrollo de videojuegos
Precioso homenaje al que en su día fue el mejor ordenador personal, a pesar de que así era el nombre oficial del contrincante y predominante, y de que ya existía también el alabado Macintosh.
Más sorpresas nos esperan de estos ambiciosos mallorquines de Mansion Games, unos amigos que se dedican a desarrollar para este antiguo ordenador, además de para plataformas actuales.
Amiga, Commodore, Hardware, Procesadores, RetroActivo Podcast
El procesador del Apple Lisa, los primeros Macs, los Commodore Amiga, los Sinclair QL, los Atari ST, las máquinas Arcade, etc.
Chiptune, Commodore, Demoscene, Programación, RetroActivo Podcast, Torneo
En este capítulo os ofrecemos un intenso análisis de la «demoscene». Un movimiento nacido en la década de los 80, y que ha evolucionado junto a la informática doméstica, siempre buscando sorprender y obtener el máximo de nuestras máquinas. Hablamos de su historia, las parties, los grupos y las producciones más relevantes, tanto nacionales como internacionales, todo con la intención de dar a conocer este concepto no siempre fácil de asimilar.
Participantes:
Abel Belzunces (Le Festy/The Banner) (@abelout)
Josep Llodrà (herotyc/xplsv^asynkro) (@josep_llodra)
Emilio Rubio (bfx/Jazztyle) (@erubio0)
Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham) & Emilio Rubio (@erubio0)
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El próximo sábado 15 vamos a hablar de la demoscene, una subcultura informática en la que se pretende explotar al máximo cualquier máquina, a nivel visual, musical y de programación. Para descubrir qué esconde esta intrincada definición, contaremos con la participación de los dos «sceners» de la isla que más se integraron en el movimiento: Abel Belzunces (Le Festy/The Banner) y Josep Llodrà (herotyc/xplsv).
Os esperamos en directo.
Amiga, Commodore, RetroActivo Podcast
Os traemos la apasionante historia de una máquina revolucionaria. Y la historia de un ingeniero, Jay Miner, que tras su participación en el diseño de distintas plataformas en Atari, consiguió llevar a cabo un proyecto cargado de innovación, secretismo, rencillas financieras y, sobre todo, mucha dedicación. El resultado no podía ser otro: una de las computadoras más admiradas de todos los tiempos.
Participantes:
Xim (@ximosoft) en el control técnico. Xim y Marce postproducción. La música de la sintonía de RetroActivo (Retroactive) es de Vicente Quirante (@vinceqrules) y la intro de Jordi Mejías (@Mejias3D).
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Parece que el Commodore Amiga está de actualidad. No hace mucho apareció un «nuevo modelo», la mítica productora de juegos Psygnosis desaparece, aunque ya era una subsidiaria de Sony, y no dejan de celebrarse reuniones de usuarios simultáneamente en varios lugares, de las cuales en RetroMallorca queremos formar parte próximamente.
El domingo a las 17:00h (CEST, UTC+2, hora de España) por fin conoceremos los entresijos de como nació el ordenador personal que no tuvo rival. Os esperamos aquí mismo.