Consolas, RetroActivo Podcast

RetroActivo Podcast #21: La consola 3DO

2 ene , 2013   Video

Una vez más os traemos la historia de una consola peculiar, de hecho se trata de un estándar creado por «The 3DO Company», lo que permitió que varios fabricantes creasen máquinas compatibles entre ellas. Cosechó escaso éxito comercial, pero no por ello estuvo falta de impresionantes características técnicas y de una interesantísima historia.

En esta ocasión debemos agradecer enormemente a @TobiSham el esfuero que ha realizado, editando el vídeo y el audio de este episodio.

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– David Caldés (@dcaldes)
– Antonio Ben (@payoacuatico)
– Gonzalo Pastor (@gronzraguer)

Control técnico en directo: @ximosoft
Interacción con redes sociales en directo: @erubio0 + @Enric1983@airsynth
Sintonía: @falken1975
Vídeo cabecera: @Mejias3D
Edición audio y vídeo: @TobiSham

Consolas, RetroActivo Podcast, SEGA, Videojuegos

RetroActivo Podcast #19: SEGA Saturn

26 oct , 2012   Video

Nuestros invitados nos sorprenden una vez más ampliando el horizonte de nuestro conocimiento videojueguil: nunca hubiera dicho que la SEGA Saturn era superior a la PlayStation 1, y eso es lo que afirman David y Antonio, expertos en la materia. Interesante incluso para quien no le acaben de gustar las consolas, puesto que tratamos sobre todo la historia de su creación, su hardware a fondo y todos los tejemanejes y cotilleos internos de SEGA (que sepamos). Una pena que no tuviésemos tiempo para dedicarle a sus juegos, pero eso se puede solucionar en próximas ediciones.

Y por cierto, al que le  interese el tema de la programación para cualquier sistema (y puede que a quien no también) mañana sábado tenemos una nueva cita que promete, a las 17h.

  • Presentando: Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
  • Colaboradores en esta edición: David Caldes (@dcaldes) y Saturnino
  • Redes sociales: Marcelino Luna (@airsynth)
  • Control técnico: Xim Almendro (@ximosoft)
  • Postproducción: Xim, Marce
  • Música de la sintonía de RetroActivo (Retroactive): Vicente Quirante
  • Montaje de la intro: Jordi Mejías (@Mejias3D)
  • Apoyo en la sombra: Emilio Rubio (@erubio0)

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Consolas, RetroActivo previos, SEGA

Este sábado dedicamos RetroActivo Podcast a Sega Saturn

28 sep , 2012  

Este sábado 29 de septiembre, a partir de las 17 horas, la consola Sega Saturn se convertirá en la protagonista de nuestro podcast. Una máquina que apareció en una época complicada, coincidiendo con la irrupción de distintas marcas en el mercado del videojuego, pero sin duda con mucho que ofrecer.

Para acercaros todos los detalles, contaremos con la participación de Saturnino (@payoacuatico), grandísimo fan de la plataforma, y David Caldés (@dcaldes), co-autor del vídeo «Las grandes desconocidas» y eterno aficionado a las consolas.

Os esperamos aquí mismo, no os lo perdáis.

Amiga, Commodore, RetroActivo Podcast

RetroActivo Podcast #18: Historia del Amiga 1000

26 sep , 2012   Video

Os traemos la apasionante historia de una máquina revolucionaria. Y la historia de un ingeniero, Jay Miner, que tras su participación en el diseño de distintas plataformas en Atari, consiguió llevar a cabo un proyecto cargado de innovación, secretismo, rencillas financieras y, sobre todo, mucha dedicación. El resultado no podía ser otro: una de las computadoras más admiradas de todos los tiempos.

Participantes:

Xim (@ximosoft) en el control técnico. Xim y Marce postproducción. La música de la sintonía de RetroActivo (Retroactive) es de Vicente Quirante (@vinceqrules) y la intro de Jordi Mejías (@Mejias3D).

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Ahora sí, el domingo RetroActivo Podcast Nº 18 sobre el Amiga 1000

24 ago , 2012  

Parece que el Commodore Amiga está de actualidad. No hace mucho apareció un «nuevo modelo», la mítica productora de juegos Psygnosis desaparece, aunque ya era una subsidiaria de Sony, y no dejan de celebrarse reuniones de usuarios simultáneamente en varios lugares, de las cuales en RetroMallorca queremos formar parte próximamente.

El domingo a las 17:00h (CESTUTC+2, hora de España) por fin conoceremos los entresijos de como nació el ordenador personal que no tuvo rival. Os esperamos aquí mismo.

Amigos, Evento, Pinball

Crónica del IV Torneo de Pinball de Sant Jordi

17 ago , 2012   Video

(Aquí reportaje del 2013)

Pedro Díaz es un aficionado a los pinballs que ya en la edición del año pasado nos invitó a su torneo mallorquín. Esta vez no podía faltar a mi palabra de acudir, y me alegro porque la experiencia fue estupenda.

Lo primero que llama la atención es el sitio. Es una preciosa payesía pegada a la pista del aeropuerto de Son Sant Joan en el no menos bonito pueblo, aunque me costó un poco encontrarla porque no se entraba por la puerta principal. Puede parecer que el ruido de los aviones sería un problema, pero entre que al tomar tierra por lo visto reducen mucho la marcha y que los participantes en el evento casi que hacíamos más, no era en absoluto molesto.

Nunca he sido aficionado a estas máquinas «tragaperras», pero el pasado sábado 4 de agosto tuve la oportunidad de apreciar el arte que se esconde detrás de su restauración, mantenimiento y disfrute. Para más INRI allí nadie estaba obligado a pagar la partida. Las instalaciones son cedidas por AENA y la asistencia gratuita.

Me pareció curioso que al menos uno de los pinballs contaba con música de instrumentos que me resultaban familiares, muy parecidos a los del FM-PAC (Yamaha YM2413) de los ordenadores MSX 2+ y Turbo-R, si no eran el mismo chip de sonido. Otras máquinas más modernas ya tenían efectos digitalizados.

Locomosxca, conocido usuario de MSX de Mallorca, por lo visto es ya asiduo a este certamen y se nos adelantó con un buen artículo y vídeo.


Locomosxca disfrutando del ecológico sistema de refrigeración (una alberca)

Una anécdota curiosa que nos contó Pedro es que los pinballs que se importaban de EE.UU. a España eran más difíciles de jugar debido a que aquí los aficionados mostraban más destreza y la empresa ganaba menos dinero.


Pedro Díaz (Drator) y los trofeos

Se pudo disfrutar de una opípara torrada en buena compañía

Amigos, Amstrad, Demoscene, Evento

Batman Forever, con participación de nuestro mallorquín @dadman78, arrasa en los premios de scene.org

7 ago , 2012   Video

Batman Group realizó la que es probablemente una de las mejores demos para máquinas de 8 bits, Batman Forever para el Amstrad CPC. El pasado 4 de agosto quedó reconocido por la mayor autoridad en la materia, los premios de Scene.org, al conseguir el primer puesto en tres categorías: BEST DEMO ON AN OLDSCHOOL PLATFORM, BEST TECHNICAL ACHIEVEMENT y PUBLIC CHOICE. David Donaire (@dadman78) es el responsable de algunos gráficos como este:

Al principio dijimos erróneamente que era esta la pantalla creada por David:

Amstrad begins!