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Emisión: Domingo 2017-01-29 17h UTC+1 ([comprueba en tu huso horario](https://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=RetroActivo+Podcast+%2363+Chiptune&iso=20170129T17&p1=191&ah=1))
Abordamos cómo el desarrollo de [Silicon Graphics](https://es.wikipedia.org/wiki/Silicon_Graphics) fue la semilla que llegaría a convertirse en la consola de 64 bits de Nintendo.
Ideada en la mente de **James Clark** en colaboración con **Hiroshi Yamaguchi**, la consola que podía llegar a ser y resultó siendo. Polémica por aferrarse al soporte cartucho, presumió de potencia frente a la primera PlayStation y la penúltima SEGA, [la Saturn](/2012/10/no-19-sega-saturn/). Cuenta en su catálogo con «The Legend of Zelda, Ocarina of Time», muchas veces considerado uno de los mejores videojuegos de la historia.
¡No faltéis!
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