[:es]RetroActivo Podcast #36: Shigeru Miyamoto[:en]Nº 36: Shigeru Miyamoto[:]

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Shigeru Miyamoto es considerado por muchos como el alma de Nintendo y el padre de los videojuegos, tal como los conocemos hoy en día. En este episodio analizamos la trayectoria que le ha valido ese reconocimiento, y repasamos los títulos más destacados de cuantos han visto la luz gracias a su gran imaginación.

Shigeru_Miyamoto
Miyamoto_signature

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Toni Téllez (@akirasan_)
– Enric Isern (@Enric1983)
– Saturnino (@payoacuatico)
– El señor del zulo

Realización:

– Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
– Interacción con redes sociales en directo: Enric Isern (@Enric1983)
– Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
– Vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
– Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
– Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
– Fotografía Shigeru Miyamoto: Sklathillhttp://flickr.com/photos/sklathill/414932216/

Enlaces relacionados:

– http://es.wikipedia.org/wiki/Hiroshi_Yamauchi
– http://es.wikipedia.org/wiki/Gunpei_Yokoi
– http://es.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_%28videojuego%29
– http://es.wikipedia.org/wiki/Mario_Bros
– http://es.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_%28videojuego%29
– http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros.:_The_Lost_Levels
– http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros._2
– http://es.wikipedia.org/wiki/F-Zero
– http://es.wikipedia.org/wiki/Shigeru_Miyamoto
– http://www.meristation.com/nintendo-ds/reportaje/regreso-al-pasado-super-mario/1602564?p=1
– http://www.meristation.com/nintendo-ds/reportaje/shigeru-miyamoto-a-traves-de-sus-juegos/1813992?p=2-
– http://elblogdemanu.com/shigeru-miyamoto/
– http://www.anaitgames.com/entrevistas/principe-de-asturias-entrevista-shigeru-miyamoto
– http://mynintendoworld.blogspot.com.es/2007/08/entrevista-shigeru-miyamoto.html
– http://www.elperiodico.com/es/noticias/tecnologia/soy-ese-tipo-persona-diferente-1823802
– http://www.nextn.es/2013/04/la-entrevista-completa-en-espanol-de-shigeru-miyamoto-con-la-web-rollingstone-desde-donkey-kong-hasta-pikmin-3/
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[:es]RetroActivo Podcast #35: Neo-Geo[:]

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Este mes os traemos la historia de la compañía SNK y su sistema Neo-Geo, un repaso a sus juegos y a la evolución de la plataforma. Un sistema que supuso un gran avance en los salones recreativos, pero que además, en el terreno doméstico dejó sin palabras a los usuarios del resto de consolas existentes en la época, eso sí, con unos precios también a la altura. Aquí lo tenéis todo sobre la mítica Neo-Geo, esperamos que lo disfrutéis.

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Participantes:

– Toni Téllez (@akirasan_)
– David Caldés (@dcaldes)
– Enric Isern (@Enric1983)

Realización:

– Control técnico en directo, vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
– Interacción con redes sociales en directo: Enric Isern (@Enric1983)
– Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
– Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
– Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
– Fotografías de Xisco Márquez (@xisken): https://plus.google.com/photos/102480441991101813529/albums/5997048832053644705?banner=pwa

Enlaces relacionados:

– https://en.wikipedia.org/wiki/SNK_Playmore
– https://snk.wikia.com/wiki/SNK
– https://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_%28system%29
– http://www.neo-geo.com/
– https://www.planetemu.net/article/l-histoire-de-snk
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[:es]RetroActivo Podcast #34: Demoscene[:en]Nº 34: Demoscene[:]

[:es]En este capítulo os ofrecemos un intenso análisis de la «demoscene». Un movimiento nacido en la década de los 80, y que ha evolucionado junto a la informática doméstica, siempre buscando sorprender y obtener el máximo de nuestras máquinas. Hablamos de su historia, las parties, los grupos y las producciones más relevantes, tanto nacionales como internacionales, todo con la intención de dar a conocer este concepto no siempre fácil de asimilar.

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Participantes:

Abel Belzunces (Le Festy/The Banner) (@abelout)
Josep Llodrà (herotyc/xplsv^asynkro) (@josep_llodra)
Emilio Rubio (bfx/Jazztyle) (@erubio0)

Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham) & Emilio Rubio (@erubio0)

Más info:

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– [escena.org (Internet Archive)](https://web.archive.org/web/20140723201248/http://escena.org/)
– http://www.pouet.net/
– https://www.scene.org/
– http://www.demoparty.net/
– http://www.mindcandydvd.com
Moleman 2
[/md]

[md]
Enlaces relacionados:

– http://www.cracktros.org
– http://intros.c64.org/
– http://csdb.dk/event/showreport.php?report_id=81
– http://www.c64.com/scene_display_interview.php?interview=88
– http://www.c64.com/interviews/honig.html
– http://www.euskal.org/
– http://escena.org/wiki/page/eszine__anecdotas_de_mat/
– http://encanta.avalonsoftware.org/fanzine/02/fgdks_party.php
– http://www.demoparty.net/
– http://pouet.net/
– http://escena.org/
– http://scene.org
– http://www.shadertoy.com
– http://tomaes.32x.de/text/faq.php
– http://mosaic.uoc.edu/2006/04/05/demoscene-arte-en-tiempo-real/
– http://en.wikipedia.org/wiki/Fairlight_%28group%29
– http://theproduct.de/
– http://amp.dascene.net/detail.php?view=3982&detail=interview
– http://www.back2roots.org/CDs/Spanish/
– http://www.hugi.scene.org/
– http://zine.bitfellas.org/
– http://pain.scene.org/
– http://es.wikipedia.org/wiki/Deluxe_Paint
– http://molemanfilm.com/about-moleman/about-moleman-2/
– https://www.shadertoy.com/
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[:es]RetroActivo Podcast #33: RetroMallorca 2014[:]

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El pasado 25 de enero tuvo lugar una nueva edición del evento RetroMallorca. Con un enfoque distinto al de anteriores ocasiones, poniendo énfasis en los stands montados por diferentes grupos, y en una nueva ubicación, el Centre Empresarial Son Espanyol del ParcBit.

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Las conferencias fueron de nuevo un aspecto relevante, esta vez con Alfonso Azpiri como claro exponente, quien nos deleitó con sus recuerdos de aquella época dorada del soft español, y sin duda contribuyó a que el evento fuese una vez más todo un éxito en cuanto a asistencia. Para más información no dejéis de visitar retromallorca.com.

En este episodio especial de RetroActivo Podcast nos reunimos con algunos de los protagonistas del evento, y analizamos lo que se ofreció durante la jornada.

Participantes:

– David Caldés (@dcaldes)
– Marcelino Luna (@airsynth)
– Emilio Rubio (@erubio0)
– José Martínez (@drachco)
– Enric Isern (@Enric1983)
– David Donaire (@dadman78)
– Jaime «Metalbrain» Tejedor

Realización:

– Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
– Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
– Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
– Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
– Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
– Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
– Fotografía: Xisco Servera (@locomosxcaworld)
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[:es]RetroActivo Podcast #32: Los rayos catódicos[:]

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El descubrimiento de los rayos catódicos llevó a muchos visionarios a soñar con la representación de imágenes a partir de una señal eléctrica, y también con su transmisión a distancia. Un largo camino que comienza en 1850 y nos lleva hasta la consolidación de los conocidos sistemas de codificación NTSC, PAL y SECAM. Pero sin duda, está claro que en los aparatos de rayos catódicos, es donde mejor podemos disfrutar la imagen que generan nuestras queridas máquinas clásicas.

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Marce se encarga también de adelantar brevemente algunos aspectos de lo que será el próximo gran evento de la asociación, RetroMallorca 2014, que tendrá lugar el próximo 25 de enero. Podéis encontrar información actualizada al respecto en http://www.retromallorca.com.

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Saturnino (@payoacuatico)
– Jota
– Enric Isern (@Enric1983)
– Marcelino Luna (@airsynth)
– Emilio Rubio (@erubio0)

Realización:

– Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
– Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
– Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
– Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
– Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
– Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)

Enlaces relacionados:

– https://www.youtube.com/watch?v=T2bWtQeTqL8
– https://www.youtube.com/watch?v=12nYLbqCMs
– https://es.wikipedia.org/wiki/Rayos_cat%C3%B3dicos
– https://es.wikipedia.org/wiki/Tubo_de_Geissler
– https://es.wikipedia.org/wiki/Tubo_de_Crookes
– https://es.wikipedia.org/wiki/Tubo_de_rayos_cat%C3%B3dicos
– http://rusopedia.rt.com/ciencia_y_tecnica/inventos/issue_215.html
– http://www.upv.es/satelite/trabajos/sat_tv/102.htm
– https://es.wikipedia.org/wiki/PAL
– https://es.wikipedia.org/wiki/Manfred_von_Ardenne
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[:es]RetroActivo Podcast #31: Sega Dreamcast[:ca]Nº 31: Sega Dreamcast[:en]Nº 31: Sega Dreamcast[:]

[:es]Dreamcast fue la última incursión de Sega en la fabricación de consolas de videojuegos. Una aventura que desarrolló dos proyectos paralelos, generando a su camino importantes conflictos en la compañía. Pero todo ello desembocó en un gran producto, a pesar de que su éxito comercial se vio gravemente mermado por la llegada de Playstation 2.

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Saturnino (@payoacuatico)
– David Caldés (@dcaldes)

Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)

Enlaces relacionados:

http://es.wikipedia.org/wiki/Sega_Dreamcast
http://es.wikipedia.org/wiki/Sh%C5%8Dichir%C5%8D_Irimajiri
http://www.junkraiders.cl/2011/12/24/retro-review-dreamcast-la-caida-del-monstruo-de-128-bits/
http://www.hobbyconsolas.com/foros/index.php?topic=18423.0
http://ecetia.com/2010/01/la-supervivencia-de-dreamcast-paso-por-xbox
http://www.segasaturno.com/portal/dreamcast-en-xbox-pacto-con-el-diablo-vp32633.html
http://www.retroconsola.com/1998/11/dreamcast/
http://fuynfactory.dyndns.tv/wiki/index.php/Sega_Dreamcast
http://segaretro.org/Sega_Dreamcast_Development
http://www.oocities.org/timessquare/ring/1905/dreamc.htm
http://www.dreamcast.es/articles.php?article_id=12
http://www.dreamcast.es/articles.php?article_id=16
http://www.vandal.net/noticia/1350641123/un-veterano-directivo-de-sega-explica-el-fracaso-de-dreamcast/
http://www.ign.com/articles/2010/09/10/ign-presents-the-history-of-dreamcast?page=1[:]