[:es]RetroActivo Podcast #29: Historia del VHS[:ca]Nº 29: Historia del VHS[:en]RetroActivo Podcast #29: Historia del VHS[:]

[:es]Hablar de la historia del VHS, y del resto de sistemas domésticos de vídeo, es hablar de competiciones y alianzas empresariales, de carreras por ser el primero, y ventajas de no serlo, e incluso de influencias gubernamentales. Pero no sólo de vídeo trata el tema, descubre en este episodio que la tecnología VHS dio mucho más de si, y llegó mucho más lejos de lo que te imaginas.

VHS-cassette

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Pedro Trotz (@pedrotrotz)
– Saturnino (@payoacuatico)
– David Caldés (@dcaldes)
– Emilio Rubio (@erubio0)
– Federico Chirizola (@FedeTigerr)

Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)

Enlaces relacionados:

http://es.wikipedia.org/wiki/VHS
http://en.wikipedia.org/wiki/Image_resolution
http://es.wikipedia.org/wiki/S-VHS
http://www.afterdawn.com/glossary/term.cfm/lines_per_picture_height
http://es.wikipedia.org/wiki/Betamax
http://es.wikipedia.org/wiki/JVC
http://es.wikipedia.org/wiki/Jack_Mullin
http://es.wikipedia.org/wiki/Ampex
http://en.wikipedia.org/wiki/VHS
http://en.wikipedia.org/wiki/VX_%28videocassette_format%29
http://www.ieeeghn.org/wiki/index.php/Milestones:Development_of_VHS,_a_World_Standard_for_Home_Video_Recording,_1976
http://www.fabio.com.ar/5270
http://library.thinkquest.org/21798/data/tqmainsite/vcr/info_page2.htm
http://www.rickmaybury.com/Altarcs/homent/he97/vhstoryhtm.htm
http://www.monografias.com/trabajos7/vhs/vhs.shtml
http://repairfaq.cis.upenn.edu/sam/icets/vcr.htm
http://articles.latimes.com/1987-02-15/business/fi-3452_1_sony-corp/2
http://library.thinkquest.org/21798/data/tqmainsite/vcr/
http://en.wikipedia.org/wiki/D-VHS[:]

[:es]RetroActivo Podcast #28: BASIC, el lenguaje de programación[:]

[:es][md]
El lenguaje de programación BASIC fue creado en los años 60 para acercar la informática a todo tipo de usuarios, no sólo a especialistas y científicos como hasta el momento. Más tarde, durante los años 80, también cumplió un papel similiar con su implementación en la mayoría de máquinas de 8 bits, las cuáles entraron en los hogares y se convirtieron en el primer contacto de mucha gente con la programación.

Altair_BASIC_Paper_Tape

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Víctor Fernández (@Landoq)
– Emilio Rubio (@erubio0)
– Néstor Soriano (@Konamiman)
– Jordi Mejías (@Mejias3D)
– Programando en el BASIC de Spectrum (en breve aquí el resultado): Marcelino Luna (@airsynth)

Realización:

– Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
– Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
– Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
– Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
– Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
– Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)

Enlaces relacionados:

– https://en.wikipedia.org/wiki/BASIC
– https://en.wikipedia.org/wiki/IBM_Cassette_BASIC
– https://en.wikipedia.org/wiki/Tiny_BASIC
– https://en.wikipedia.org/wiki/Altair_BASIC
– https://en.wikipedia.org/wiki/Open_Letter_to_Hobbyists
– https://en.wikipedia.org/wiki/Li-Chen_Wang
– https://en.wikipedia.org/wiki/BASIC_Computer_Games
– http://dtss.dartmouth.edu/ https://en.wikipedia.org/wiki/Dartmouth_BASIC
– https://en.wikipedia.org/wiki/Dartmouth_Time_Sharing_System
– https://en.wikipedia.org/wiki/GE-200_series
– https://es.wikipedia.org/wiki/Robert_William_Bemer
– https://es.wikipedia.org/wiki/John_McCarthy
– https://es.wikipedia.org/wiki/Tiempo_compartido_%28inform%C3%A1tica%29
– https://es.wikipedia.org/wiki/Dartmouth_Time_Sharing_System
– http://www-history.mcs.st-andrews.ac.uk/Biographies/Kemeny.html
– https://es.wikipedia.org/wiki/Edsger_Dijkstra
– https://es.wikipedia.org/wiki/Altair_8800
– https://es.wikipedia.org/wiki/BASIC
– https://es.wikipedia.org/wiki/Dartmouth_BASIC
– https://en.wikipedia.org/wiki/John_G._Kemeny
– https://en.wikipedia.org/wiki/True_BASIC
– http://www.i-programmer.info/history/people/739-kemeny-a-kurtz.html?start=1
– http://wjm.tyai.tyc.edu.tw/~jmwang/article/BASIC.htm
– http://penguicon.sourceforge.net/comphist/slush/basic.txt
– http://www2.lv.psu.edu/ojj/courses/ist-240/reports/spring2001/db-mk-dn-rr-er/BASIC.html
– http://cis-alumni.org/BASIC.html
– http://gamedeveloper.texterity.com/gamedeveloper/201208?pg=38#pg38

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[:es]RetroActivo Deluxe #01: Konamiman – el MSX[:]

[:es]

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Los días 11 y 12 de mayo de 2013 se celebró en las instalaciones de EDIB del Grupo Fleming en Palma el primer evento sobre videojuegos de todas las épocas llamado Mallorca Game en el que colaboraron algunos amigos de RetroMallorca. El siguiente texto está extraído de la web de Mallorca Game. Añadir que Néstor fue también responsable del Club Mesxes, club mallorquín de MSX.

«Néstor Soriano, conocido como Konamiman en las redes, es usuario de MSX desde 1986. Entre 1994 y 2004 fue miembro de la Asociación de Amigos del MSX, entidad que organiza los encuentros semestrales de usuarios de Barcelona. En 2002 obtuvo el título de ingeniero de telecomunicación presentando como proyecto de final de carrera InterNestor Suite, una pila TCP/IP para MSX.

Su especialidad es la programación de aplicaciones, estando la mayoría de las que ha desarrollado en los últimos veinte años disponibles en su página web, konamiman.com. Destacan NestorBASIC, una extensión del MSX-BASIC que permite acceder a características del sistema normalmente reservadas a los programas escritos en ensamblador; InterNestor Lite, una pila TCP/IP ligera acompañada de unas cuantas aplicaciones de red; y Nextor, un fork del sistema operativo MSX-DOS realizado a partir de las fuentes originales del mismo.»
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[:es]RetroActivo Podcast #27: Historia de Capcom (I)[:en]RetroActivo Podcast #27: Historia de Capcom (I)[:]

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Con motivo del 25 aniversario de 2 sagas de videojuegos tan emblemáticas como Street Fighter y Megaman nos decidimos a realizar un podcast sobre la mítica compañía de videojuegos CAPCOM, la cual, a lo largo de su historia nos ha entregado otros juegos como Resident Evil, Cadillacs & Dinosaurs, Final Fight o Chiki Chiki Boys.

Por último agradecer a MadCatz, distribuidora de todo el material de merchandising de las diferentes licencias de Capcom en lo que a accesorios de videojuegos se refiere el envío de la documentación para este podcast y el material para el sorteo.

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Guillermo Font (@guiem184)
– David Caldés (@dcaldes)

Realización:

– Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
– Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
– Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
– Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
– Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
– Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)

Enlaces relacionados:

– http://web.archive.org/web/20110805121503/http://317words.wordpress.com/2011/05/27/las-obras-de-tokuro-fujiwara-y-yoshiki-okamoto-i/
– http://web.archive.org/web/20110806014223/http://317words.wordpress.com/2011/05/27/las-obras-de-tokuro-fujiwara-y-yoshiki-okamoto-ii/
– http://residentevil.wikia.com/wiki/Flagship_Co.,_Ltd.
– https://en.wikipedia.org/wiki/Ghosts_%27n_Goblins
– https://en.wikipedia.org/wiki/Whoopee_Camp
– http://www.giantbomb.com/yashichi/3055-3/
– http://www.giantbomb.com/capcom/3010-367/
– http://ecetia.com/2008/05/lo-mas-vendido-de-la-historia-de-capcom
– https://es.wikipedia.org/wiki/Yoshiki_Okamoto
– http://rq87.flyingomelette.com/FF/F/1/info.html
– http://www.meristation.com/dreamcast/reportaje/regreso-al-pasado-final-fight/1602467/433?p=3
– http://omocha-box.blogspot.com.es/2012/08/el-hombre-detras-de-ghostsn-goblins.html
– http://www.capcom.co.jp/ir/english/company/history.html
– https://es.wikipedia.org/wiki/Akira_Yasuda
– http://www.1up.com/features/life-times-capcom
– http://dead-rising.wikia.com/wiki/Capcom
– https://en.wikipedia.org/wiki/Yoshiki_Okamoto
– https://en.wikipedia.org/wiki/Capcom#cite_note-name-11
– http://www.capcom.co.jp/ir/english/company/views_ceo.html
– http://www.1up.com/features/the-man-who-created-street-fighter?pager.offset=1
– https://es.wikipedia.org/wiki/CPS-2 https://es.wikipedia.org/wiki/CPS-3
– https://es.wikipedia.org/wiki/Shinji_Mikami
– https://en.wikipedia.org/wiki/Shinji_Mikami
– https://es.wikipedia.org/wiki/CPS-1
– https://en.wikipedia.org/wiki/CP_System
– http://www.beta-zero.com/topic/5319-cpsc-capcom-power-system-changer/
– http://zonaforo.meristation.com/entrevista-al-creador-de-street-fighter-takashi-nishiyama-traducida-al-espanol-t1864447.html
– https://en.wikipedia.org/wiki/Keiji_Inafune
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[:es]RetroActivo Podcast #26: Mallorca Game y más historias de Japón[:]

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Volvemos con otra videoconferencia entre distintos continentes, pero esta vez nos centramos en lo acontecido en Mallorca. Os ofrecemos un profundo repaso al evento Mallorca Game, organizado por la Escuela EDIB, y que tuvo lugar los días 11 y 12 de mayo en Palma. David Caldés y Gonzalo, miembros de RetroMallorca, formaron parte de la organización y se encargaron de la vertiente “más retro”. Todo aderezado con las aportaciones de nuestros enviados especiales a Japón, que nos traen más curiosidades.

Descargar audio

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez ([@savermsx](http://twitter.com/savermsx))
– Xim Almendro ([@ximosoft](http://twitter.com/ximosoft))
– Emilio Rubio ([@erubio0](http://twitter.com/erubio0))
– Alberto Meseguer ([@TobiSham](http://twitter.com/tobisham))
– David Caldés ([@dcaldes](http://twitter.com/dcaldes))
– Gonzalo Pastor ([@gronzaraguer](http://twitter.com/gronzraguer))

Sintonía: Vicente Quirante ([@vicentequirante](http://twitter.com/vicentequirante))
Vídeo cabecera: Jordi Mejías ([@Mejias3D](http://twitter.com/mejias3d))
Edición audio: Aina ([@alabamacc](http://twitter.com/alabamacc))
Edición vídeo: Alberto Meseguer ([@TobiSham](http://twitter.com/tobisham))

Enlaces relacionados:

– [http://www.mallorcagame.es/](http://www.mallorcagame.es/)
– [http://www.grupofleming.com/web/escuelaedib.html](http://www.grupofleming.com/web/escuelaedib.html)
– [http://www.miguelangelcarrillo.com](http://www.miguelangelcarrillo.com/)
– [http://www.konamiman.com/](http://www.konamiman.com/)
– [http://www.scourgeoutbreak.com/](http://www.scourgeoutbreak.com/)
– [http://twitter.com/3DTrinity](http://twitter.com/3DTrinity)
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[:es]RetroActivo Podcast #25: Conectamos con Japón[:]

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En esta ocasión nos salimos de la tónica habitual, y realizamos una videoconferencia múltiple, conectando en directo con Juansa, Marce y Xim, que se encuentran en Japón. Descubrirás un montón de cosas sobre la vida y las costumbres del país del sol naciente y, cómo no, qué se puede encontrar allí relacionado con los videojuegos y la informática.

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Marcelino Luna (@airsynth)
– Xim Almendro (@ximosoft)
– Emilio Rubio (@erubio0)
– Alberto Meseguer (@TobiSham)
– David Caldés (@dcaldes)
– Gonzalo Pastor (@gronzaraguer)

Realización:

– Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
– Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
– Edición audio: Aina (@alabamacc)
– Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)

Enlaces relacionados:

– [flipinjapan.com](https://web.archive.org/web/20130523065234/http://flipinjapan.com/)
– https://www.sofmap.com/
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