[:es]RetroActivo Podcast #40: PC-98[:]

[:es]nec_apc

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Bienvenidos a la historia de como un país vivió la irrupción del PC en el mercado de una forma totalmente distinta al resto del mundo. La iniciativa de NEC en Japón, hizo que PC-98 reinase como plataforma durante más de una década, ante la todopoderosa IBM y sus compatibles, que dominaron globalmente.

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Saturnino (@payoacuatico)
– Darth Vader
– Néstor Soriano (@konamiman)

– Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
– Interacción con redes sociales en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
– Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
– Vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
– Edición audio: Emilio Rubio (@erubio0)
– Fotografía por Bilby (Trabajo propio) [CC-BY-3.0], via Wikimedia Commons

Enlaces relacionados:
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http://en.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2608
http://es.wikipedia.org/wiki/NEC_V20
http://es.wikipedia.org/wiki/Industry_Standard_Architecture
http://es.wikipedia.org/wiki/Touhou_Project
http://es.wikipedia.org/wiki/NEC_PC-9801
http://es.wikipedia.org/wiki/NEC_PC-8801
http://en.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2203
http://en.wikipedia.org/wiki/PC-8801
http://en.wikipedia.org/wiki/PC-8000_Series
http://euc.jp/articles/pc9800.en.html
www.auburn.edu/~boultwr/compaq2.pdf
http://es.wikipedia.org/wiki/Packard_Bell
Libro Asia’s Computer Challenge – Threat or Opportunity for the United States and the World?
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/SharpX68000
http://www.giantbomb.com/nec-pc-9801/3045-112/
http://es.wikipedia.org/wiki/IBM_PC
Competing through Standards: DOS/V and Japan’ PC Market
Innovation and Control in Standards Architectures: The Rise and Fall of Japan’s PC-98
http://en.wikipedia.org/wiki/Philip_Don_Estridge[:]

[:es]RetroActivo Podcast #35: Neo-Geo[:]

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Este mes os traemos la historia de la compañía SNK y su sistema Neo-Geo, un repaso a sus juegos y a la evolución de la plataforma. Un sistema que supuso un gran avance en los salones recreativos, pero que además, en el terreno doméstico dejó sin palabras a los usuarios del resto de consolas existentes en la época, eso sí, con unos precios también a la altura. Aquí lo tenéis todo sobre la mítica Neo-Geo, esperamos que lo disfrutéis.

Neo-Geo-AES-Console

Participantes:

– Toni Téllez (@akirasan_)
– David Caldés (@dcaldes)
– Enric Isern (@Enric1983)

Realización:

– Control técnico en directo, vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
– Interacción con redes sociales en directo: Enric Isern (@Enric1983)
– Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
– Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
– Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
– Fotografías de Xisco Márquez (@xisken): https://plus.google.com/photos/102480441991101813529/albums/5997048832053644705?banner=pwa

Enlaces relacionados:

– https://en.wikipedia.org/wiki/SNK_Playmore
– https://snk.wikia.com/wiki/SNK
– https://en.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_%28system%29
– http://www.neo-geo.com/
– https://www.planetemu.net/article/l-histoire-de-snk
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[:es]RetroActivo Deluxe #01: Konamiman – el MSX[:]

[:es]

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Los días 11 y 12 de mayo de 2013 se celebró en las instalaciones de EDIB del Grupo Fleming en Palma el primer evento sobre videojuegos de todas las épocas llamado Mallorca Game en el que colaboraron algunos amigos de RetroMallorca. El siguiente texto está extraído de la web de Mallorca Game. Añadir que Néstor fue también responsable del Club Mesxes, club mallorquín de MSX.

«Néstor Soriano, conocido como Konamiman en las redes, es usuario de MSX desde 1986. Entre 1994 y 2004 fue miembro de la Asociación de Amigos del MSX, entidad que organiza los encuentros semestrales de usuarios de Barcelona. En 2002 obtuvo el título de ingeniero de telecomunicación presentando como proyecto de final de carrera InterNestor Suite, una pila TCP/IP para MSX.

Su especialidad es la programación de aplicaciones, estando la mayoría de las que ha desarrollado en los últimos veinte años disponibles en su página web, konamiman.com. Destacan NestorBASIC, una extensión del MSX-BASIC que permite acceder a características del sistema normalmente reservadas a los programas escritos en ensamblador; InterNestor Lite, una pila TCP/IP ligera acompañada de unas cuantas aplicaciones de red; y Nextor, un fork del sistema operativo MSX-DOS realizado a partir de las fuentes originales del mismo.»
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[:es]RetroActivo Podcast #27: Historia de Capcom (I)[:en]RetroActivo Podcast #27: Historia de Capcom (I)[:]

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Con motivo del 25 aniversario de 2 sagas de videojuegos tan emblemáticas como Street Fighter y Megaman nos decidimos a realizar un podcast sobre la mítica compañía de videojuegos CAPCOM, la cual, a lo largo de su historia nos ha entregado otros juegos como Resident Evil, Cadillacs & Dinosaurs, Final Fight o Chiki Chiki Boys.

Por último agradecer a MadCatz, distribuidora de todo el material de merchandising de las diferentes licencias de Capcom en lo que a accesorios de videojuegos se refiere el envío de la documentación para este podcast y el material para el sorteo.

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Guillermo Font (@guiem184)
– David Caldés (@dcaldes)

Realización:

– Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
– Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@airsynth)
– Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
– Vídeo cabecera: Jordi Mejías (@Mejias3D)
– Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
– Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)

Enlaces relacionados:

– http://web.archive.org/web/20110805121503/http://317words.wordpress.com/2011/05/27/las-obras-de-tokuro-fujiwara-y-yoshiki-okamoto-i/
– http://web.archive.org/web/20110806014223/http://317words.wordpress.com/2011/05/27/las-obras-de-tokuro-fujiwara-y-yoshiki-okamoto-ii/
– http://residentevil.wikia.com/wiki/Flagship_Co.,_Ltd.
– https://en.wikipedia.org/wiki/Ghosts_%27n_Goblins
– https://en.wikipedia.org/wiki/Whoopee_Camp
– http://www.giantbomb.com/yashichi/3055-3/
– http://www.giantbomb.com/capcom/3010-367/
– http://ecetia.com/2008/05/lo-mas-vendido-de-la-historia-de-capcom
– https://es.wikipedia.org/wiki/Yoshiki_Okamoto
– http://rq87.flyingomelette.com/FF/F/1/info.html
– http://www.meristation.com/dreamcast/reportaje/regreso-al-pasado-final-fight/1602467/433?p=3
– http://omocha-box.blogspot.com.es/2012/08/el-hombre-detras-de-ghostsn-goblins.html
– http://www.capcom.co.jp/ir/english/company/history.html
– https://es.wikipedia.org/wiki/Akira_Yasuda
– http://www.1up.com/features/life-times-capcom
– http://dead-rising.wikia.com/wiki/Capcom
– https://en.wikipedia.org/wiki/Yoshiki_Okamoto
– https://en.wikipedia.org/wiki/Capcom#cite_note-name-11
– http://www.capcom.co.jp/ir/english/company/views_ceo.html
– http://www.1up.com/features/the-man-who-created-street-fighter?pager.offset=1
– https://es.wikipedia.org/wiki/CPS-2 https://es.wikipedia.org/wiki/CPS-3
– https://es.wikipedia.org/wiki/Shinji_Mikami
– https://en.wikipedia.org/wiki/Shinji_Mikami
– https://es.wikipedia.org/wiki/CPS-1
– https://en.wikipedia.org/wiki/CP_System
– http://www.beta-zero.com/topic/5319-cpsc-capcom-power-system-changer/
– http://zonaforo.meristation.com/entrevista-al-creador-de-street-fighter-takashi-nishiyama-traducida-al-espanol-t1864447.html
– https://en.wikipedia.org/wiki/Keiji_Inafune
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320px-Capcom[:]

[:es]Este sábado volvemos a la carga con una de las grandes clásicas: Capcom[:]

[:es]Volviendo a la rutina después del viaje de algunos de nuestros miembros por tierras niponas, volvemos a nuestro formato habitual del podcast esta vez para hablar de Capcom, una compañía con sagas tan importantes a sus espaldas como Street Fighter, Resident Evil o Megaman.

Y estad atentos porque en esta ocasión el podcast traerá sorpresas un pelín inesperadas.

Nos vemos el sábado 29 de junio a partir de las 17h.

Un saludo y un Hadokken para todos.

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[:es]RetroActivo Podcast #26: Mallorca Game y más historias de Japón[:]

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Volvemos con otra videoconferencia entre distintos continentes, pero esta vez nos centramos en lo acontecido en Mallorca. Os ofrecemos un profundo repaso al evento Mallorca Game, organizado por la Escuela EDIB, y que tuvo lugar los días 11 y 12 de mayo en Palma. David Caldés y Gonzalo, miembros de RetroMallorca, formaron parte de la organización y se encargaron de la vertiente “más retro”. Todo aderezado con las aportaciones de nuestros enviados especiales a Japón, que nos traen más curiosidades.

Descargar audio

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez ([@savermsx](http://twitter.com/savermsx))
– Xim Almendro ([@ximosoft](http://twitter.com/ximosoft))
– Emilio Rubio ([@erubio0](http://twitter.com/erubio0))
– Alberto Meseguer ([@TobiSham](http://twitter.com/tobisham))
– David Caldés ([@dcaldes](http://twitter.com/dcaldes))
– Gonzalo Pastor ([@gronzaraguer](http://twitter.com/gronzraguer))

Sintonía: Vicente Quirante ([@vicentequirante](http://twitter.com/vicentequirante))
Vídeo cabecera: Jordi Mejías ([@Mejias3D](http://twitter.com/mejias3d))
Edición audio: Aina ([@alabamacc](http://twitter.com/alabamacc))
Edición vídeo: Alberto Meseguer ([@TobiSham](http://twitter.com/tobisham))

Enlaces relacionados:

– [http://www.mallorcagame.es/](http://www.mallorcagame.es/)
– [http://www.grupofleming.com/web/escuelaedib.html](http://www.grupofleming.com/web/escuelaedib.html)
– [http://www.miguelangelcarrillo.com](http://www.miguelangelcarrillo.com/)
– [http://www.konamiman.com/](http://www.konamiman.com/)
– [http://www.scourgeoutbreak.com/](http://www.scourgeoutbreak.com/)
– [http://twitter.com/3DTrinity](http://twitter.com/3DTrinity)
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