[:es]RetroActivo Podcast #19: SEGA Saturn[:]

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Nuestros invitados nos sorprenden una vez más ampliando el horizonte de nuestro conocimiento videojueguil: nunca hubiera dicho que la SEGA Saturn era superior a la PlayStation 1, y eso es lo que afirman David y Antonio, expertos en la materia. Interesante incluso para quien no le acaben de gustar las consolas, puesto que tratamos sobre todo la historia de su creación, su hardware a fondo y todos los tejemanejes y cotilleos internos de SEGA (que sepamos). Una pena que no tuviésemos tiempo para dedicarle a sus juegos, pero eso se puede solucionar en próximas ediciones.

Y por cierto, al que le  interese el tema de la programación para cualquier sistema (y puede que a quien no también) mañana sábado tenemos una nueva cita que promete, a las 17h.

– Presentando: Juan Salvador Sánchez ([@savermsx](https://twitter.com/savermsx))
– Colaboradores en esta edición: David Caldes ([@dcaldes](https://twitter.com/dcaldes)) y Saturnino
– Redes sociales: Marcelino Luna ([@airsynth](https://twitter.com/airsynth))
– Control técnico: Xim Almendro ([@ximosoft](https://twitter.com/ximosoft))
– Postproducción: Xim, Marce
– Música de la sintonía de RetroActivo (Retroactive): Vicente Quirante
– Montaje de la intro: Jordi Mejías ([@Mejias3D](https://twitter.com/mejias3d))
– Apoyo en la sombra: Emilio Rubio ([@erubio0](http://twitter.com/erubio0))

Enlaces relacionados:

– https://es.wikipedia.org/wiki/Sega_Saturn
– https://es.wikipedia.org/wiki/Sega_ST-V_Titan
– https://es.wikipedia.org/wiki/Japanese_Amusement_Machine_Manufacturers%27_Association
– http://www.infoconsolas.com/categorias/32-bits/prototipos-sega-neptune
– http://www.emulatronia.com/traducciones/archivos/32x%20faq_e.txt
– http://www.segasaturno.com/portal/kb.php?mode=article&k=15
– https://es.wikipedia.org/wiki/Y%C5%AB_Suzuki
– http://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?p=489#489
– https://web.archive.org/web/20161203182703/http://www.meristation.com/reportaje/sega-saturn–la-gran-desconocida/1601654?p=1
– http://elblogdemanu.com/algunos-detalles-curiosos-sobre-sega-saturn/
– http://elblogdemanu.com/segata-sanshiro/
– http://www.vandal.net/reportaje/consolas-fallidas/6
– http://www.pixfans.com/tom-kalinske-y-la-edad-de-oro-de-sega/
– http://frikiplanet.lacoctelera.net/post/2009/11/07/saturn-vs-playstation-y-1-sega
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[:es]Este sábado dedicamos RetroActivo Podcast a Sega Saturn[:]

[:es]Este sábado 29 de septiembre, a partir de las 17 horas, la consola Sega Saturn se convertirá en la protagonista de nuestro podcast. Una máquina que apareció en una época complicada, coincidiendo con la irrupción de distintas marcas en el mercado del videojuego, pero sin duda con mucho que ofrecer.

Para acercaros todos los detalles, contaremos con la participación de Saturnino (@payoacuatico), grandísimo fan de la plataforma, y David Caldés (@dcaldes), co-autor del vídeo «Las grandes desconocidas» y eterno aficionado a las consolas.

Os esperamos aquí mismo, no os lo perdáis.[:]

[:es]Reportaje «Las grandes desconocidas»[:ca]Reportatge «Las grandes desconocidas»[:en]»Las grandes desconocidas» documentary[:]

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Aquí tenéis el resultado del arduo trabajo realizado por **TBG y David Caldés**, el vídeo que se pudo ver en primicia en [RetroMallorca 2011](/retromallorca2011/), dedicado a las consolas que pasaron sin pena ni gloria alrededor de los años 90.
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Aquí teniu el resultat de l’ardu treball realitzat per **TBG** i **David Caldés**, el vídeo que es va poder veure en primícia en [RetroMallorca 2011](/ca/retromallorca2011/), dedicat a les consoles que van passar sense pena ni glòria al voltant dels anys 90.
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Here’s the result of hard work done by **TBG and David Caldés**, the video (in Spanish) that was premiered in [RetroMallorca 2011](/en/retromallorca2011/), dedicated to the consoles that went almost unnoticed around the 90’s.
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[:es]RetroActivo Podcast #12: Videopac[:]

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**Participantes:**

– Enric (@enric1983)
– Jorge Mejías (@mejias3d)
– Joaquín Almendro (@ximosoft)
– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Néstor Soriano (@konamiman)

– Xim (@ximosoft): En el control técnico
– Marcelino Luna (@marce34) y Xisco Márquez (@xisken): Interactuando con las redes sociales

**Enlaces relacionados:**
























(su propia web)


– [https://www.youtube.com/watch?v=Nn2a41lQogQ](http://www.youtube.com/watch?v=Nn2a41lQogQ) (El rifle de la Odyssey)
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[:es]Se acerca RetroActivo Podcast #12: Videopac[:]

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Si hablamos del padre de los videojuegos, de la pistola de luz, del juego Simon, de la Videopac o de la primera videoconsola, estaremos hablando de la misma persona, de Ralph Baer.

Ralph tuvo su primera idea visionaria cuando propuso lanzar una gama de televisores en cuyo interior hubiese juegos, pero esta fue rechazada por considerarse de poco interés para el mercado. Más tarde pensó que lo que realmente funcionaría sería una máquina de juegos que se conectase con el televisor y encontró un comprador, Magnavox.

Su primera versión no tenía procesador, ni memoria RAM, no tenía sonido, ni tan siquiera un miserable marcador para la puntuación, pero eso no impidió que hace unos pocos años recibiese la ‘medalla internacional de tecnología’ por haber inventado nada menos que la videoconsola y el mercado de los videojuegos.

¿Que cómo sucedió? eso es lo que vamos a averiguar entre todos. Te invitamos a asistir y participar en la historia de la Videopac y de Ralph Baer en el primer episodio de esta nueva temporada de RetroActivos que tendrá lugar el próximo día 28 de Enero.

Tenemos hasta entonces para informarnos de la parte que a cada uno más nos llame la atención: el nacimiento de la consola, sus características, sus juegos, testimonios, anécdotas, la competencia, sus ventajas e inconvenientes, su papel en la actualidad (si es que lo tiene), como afecta al calentamiento global, etc.

Finalmente nos reuniremos todos unos días antes del episodio y ordenaremos los contenidos como ya es habitual, para así el día 28 volvernos a colocar los micrófonos, ponernos los cascos y contarle al mundo lo que Ralph hizo a modo de pequeño reconocimiento a su aportación en el mundo de los videojuegos.

Será muy interesante contar allí con material que comentemos durante el episodio, por lo que si tienes una Videopac, juegos, manuales, un Simon o cualquier otro objeto relacionado no solo lo podremos enseñar en directo, sino que además esta vez nos gustaría poderlo exponer para uso y disfrute del personal que asista al podcast. Partida a la Videopac, amigos y podcast todo el mismo día, ¿qué más se puede pedir?

Si has llegado hasta aquí, no te engañes, es que estás deseando participar. Ponte en contacto con nosotros y empieza a documentarte (si es que te hiciese falta), ¡nos veremos en el podcast de Videopac![:]

[:es]Análisis de la Atari Jaguar[:]

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Hola a todos de nuevo. Ya estoy aquí de nuevo para intentar amenizaros la espera hasta el día 3 de diciembre. Como noticia puedo adelantaros las consolas de las que posiblemente gozaremos echar unas partidas el día 3 en la sala de juegos serán las siguientes:

– Nintendo NES
– Megadrive
– Super Nintendo
– Game Cube
– Turbografx

Abro posibilidad para que opinéis sobre las consolas que se aportarán a la sala de juegos y también si preferís algún cambio o tenéis alguna preferencia, ya que se han quedado en el tintero por falta de espacio consolas como Xbox, Panasonic 3DO, Playstation, etc. Vuestra participación y opinión es muy importante para nosotros. Deciros también que va por muy buen camino el video que se proyectará el día del evento llamado “[LAS GRANDES DESCONOCIDAS](https://retromallorca.com/2012/03/reportaje-las-grandes-desconocidas/)” que tratará de acercaros la gran variedad de sistemas que se concentraron en los años 90 y que no solo se limitan a consolas de SEGA o NINTENDO, ya que había muchas más que quizás la gente ni conozca,de ahí el nombre LAS GRANDES DESCONOCIDAS, esperemos que sea de vuestro agrado.

## ATARI JAGUAR

Vamos a tratar en nuestro primer análisis una consola poco conocida por el público en general llamada ATARI JAGUAR. Se trata de una consola realizada por la compañía Atari, concretamente la última que lanzó al mercado como empresa en el año 1993 a fin de poder competir con Playstation y Sega SATURN aún en el tintero. Lo curioso es que se trata de una consola de 64 bits aparecida cuando el mercado se mantenía aun en las 16 bits. En realidad conseguia los 64 bits usando 5 procesadores de 32 bits unidos en dos chips conjuntamente con un coprocesador MOTOROLA 68000 como el usado en otros sistemas de 16 bits como la MEGADRIVE de Sega.

Esta consola fue un verdadero fracaso en ventas. Se estima que se vendieron únicamente unos 2 millones de consolas en todo el mundo, quizás mucha culpa de ello fue su penosa campaña publicitaria y que el sistema de almacenamiento de los juegos fuera el cartucho en plena época de auge del Compact disc. No obstante esta consola aun gozando de un pequeño repertorio de lanzamientos, posee algunos de gran calidad como el ALIEN VS PREDATOR ,SENSIBLE SOCCER ,ATARI KARTS,RAYMAN y BUBSY , todos ellos de gran calidad gráfica y jugable.

A continuación os aporto links para que podáis juzgar vosotros mismos.

– [SENSIBLE SOCCER](http://www.youtube.com/watch?v=pe104E65iqU)
– [BUBSY](https://www.youtube.com/watch?v=ANh6u1Nq03o)
– [ATARI KARTS](http://www.youtube.com/watch?v=GrcPqJNTXC4)
– [RAYMAN](https://www.youtube.com/watch?v=JZhQ1hOr8Ek)
– [ALIEN VS PREDATOR](https://www.youtube.com/watch?v=OKjkpwphiqk) (Sin duda la gran estrella)

Unicamente 2 años después, en el 1995, con Playstation y Saturn aflorando en el mercado, Atari pensó que su equivocación sobre el sistema de almacenamiento en cartuchos podría tener solución, y se les ocurrió crear un sistema de CD adaptado a la parte superior de la primera consola (al puro estilo MEGA CD) recibiendo el nombre de JAGUAR CD (al precio de 150 $) . Y madre mía,la cosa no podría haber ido a peor, un penoso e ínfimo catálogo de juegos vio la luz totalmente eclipsado al poder de las consolas de SEGA Y SONY.

Era el final de Atari, un triste y penoso final donde lo único que consiguió fue perder dinero y el poco prestigio que le quedaba a la compañía a nivel de HARDWARE. Es cierto que lo intentó, los juegos eran almacenados en CD, aunque más bien basado en la tecnología del audio ya que los CDs ocupaban mas de 790 megas, algo inusual para la época, y que consiguió lidiar con la piratería en aquel momento.

El catálogo de juegos como os había mencionado anteriormente era muy corto, como podréis en la relación aportada a continuación:

– [Baldies](http://en.wikipedia.org/wiki/Baldies)
– [Battlemorph](http://en.wikipedia.org/wiki/Battlemorph)
– [Blue Lightning](http://en.wikipedia.org/wiki/Blue_Lightning)
– [Braindead 13](http://en.wikipedia.org/wiki/Braindead_13)
– [Dragon’s Lair](http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon’s_Lair)
– [GORF Classic](http://en.wikipedia.org/wiki/Gorf)
– [Highlander: The Last of the MacLeods](http://en.wikipedia.org/wiki/Highlander:_The_Last_of_the_MacLeods)
– [Hover Strike: Unconquered Lands](http://en.wikipedia.org/wiki/Hover_Strike:_Unconquered_Lands)
– [Iron Soldier 2](http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Iron_Soldier_2&action=edit&redlink=1)
– [Myst](http://en.wikipedia.org/wiki/Myst)
– [Ocean Depths](http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ocean_Depths&action=edit&redlink=1)
– [*Painter*](http://en.wikipedia.org/wiki/Qix)
– [Primal Rage](http://en.wikipedia.org/wiki/Primal_Rage)
– [Robinson’s Requiem](http://en.wikipedia.org/wiki/Robinson’s_Requiem)
– [Space Ace](http://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace)
– [Vid Grid](http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Vid_Grid&action=edit&redlink=1)
– [World Tour Racing](http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=World_Tour_Racing&action=edit&redlink=1)

## CURIOSIDADES

Como curiosidad destacar que la consola Atari Jaguar fue distribuida para su venta en exclusiva en nuestro país al Corte Inglés, cuyo director aun debe estar estirándose de los pelos. ¿Sabías que con cada juego de la Jaguar te obsequiaban con una especie de plantilla de funcionalidades que se adaptaba al pad y así gozar de nuevas funciones. Por ejemplo en el juego DOOM con esta unidad mencionada, podías seleccionar el arma en el momento de jugar. Y podías gozar de hasta 20 botones para cada juego!!!!, una locura. Tendréis una Jaguar disponible el día del evento para que podáis comprobar su morfología y funcionalidad. Con todo ello me despido hasta el próximo post. Un saludo amigos.
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