[:es] Tenéis este vídeo de momento para compensar que todavía no hemos publicado el último podcast sobre la consola de códigos de barras Barcode Battler. Participantes: Alfonso Ben (@damextwitter) Antonio Ben (@payoacuatico) Emilio Rubio (@erubio0) Enric Isern (@enric1983) Juan Salvador Sánchez (@savermsx) Marcelino Luna (@airsynth) Néstor Soriano (@konamiman) Xim Almendro (@ximosoft) [:]
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RetroActivo Podcast #22: Los ordenadores Dragon (I)
[:es]La historia de los ordenadores Dragon ha resultado ser tan interesante como extensa, con lo que decidimos dividirla en dos episodios. En este primero hemos hablado prácticamente de toda le etapa de producción en el Reino Unido, y en el siguiente le llegará el turno a la española. Participantes: – Juan Salvador Sánchez (@savermsx) –…
RetroActivo Podcast #21: La consola 3DO
[:es]Una vez más os traemos la historia de una consola peculiar, de hecho se trata de un estándar creado por “The 3DO Company”, lo que permitió que varios fabricantes creasen máquinas compatibles entre ellas. Cosechó escaso éxito comercial, pero no por ello estuvo falta de impresionantes características técnicas y de una interesantísima historia. En esta…
RetroActivo Podcast #20: Experiencias propias en programación
[:es] Este es un episodio algo especial, en el que conseguimos reunir un buen puñado de gente para que nos hablase de su experiencia en el campo de la programación. Y lo cierto es que, sobre todo, supuso una profunda inmersión en los recuerdos de cada uno sobre su primer contacto con la informática. Esperamos…
[:es]RetroActivo Podcast #19: SEGA Saturn[:]
[:es] Nuestros invitados nos sorprenden una vez más ampliando el horizonte de nuestro conocimiento videojueguil: nunca hubiera dicho que la SEGA Saturn era superior a la PlayStation 1, y eso es lo que afirman David y Antonio, expertos en la materia. Interesante incluso para quien no le acaben de gustar las consolas, puesto que tratamos…
[:es]RetroActivo Podcast #18: Historia del Amiga 1000[:]
[:es]Os traemos la apasionante historia de una máquina revolucionaria. Y la historia de un ingeniero, Jay Miner, que tras su participación en el diseño de distintas plataformas en Atari, consiguió llevar a cabo un proyecto cargado de innovación, secretismo, rencillas financieras y, sobre todo, mucha dedicación. El resultado no podía ser otro: una de las…
