[:es]Este sábado volvemos a la carga con una de las grandes clásicas: Capcom[:]

[:es]Volviendo a la rutina después del viaje de algunos de nuestros miembros por tierras niponas, volvemos a nuestro formato habitual del podcast esta vez para hablar de Capcom, una compañía con sagas tan importantes a sus espaldas como Street Fighter, Resident Evil o Megaman.

Y estad atentos porque en esta ocasión el podcast traerá sorpresas un pelín inesperadas.

Nos vemos el sábado 29 de junio a partir de las 17h.

Un saludo y un Hadokken para todos.

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[:es]RetroActivo Podcast #19: SEGA Saturn[:]

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Nuestros invitados nos sorprenden una vez más ampliando el horizonte de nuestro conocimiento videojueguil: nunca hubiera dicho que la SEGA Saturn era superior a la PlayStation 1, y eso es lo que afirman David y Antonio, expertos en la materia. Interesante incluso para quien no le acaben de gustar las consolas, puesto que tratamos sobre todo la historia de su creación, su hardware a fondo y todos los tejemanejes y cotilleos internos de SEGA (que sepamos). Una pena que no tuviésemos tiempo para dedicarle a sus juegos, pero eso se puede solucionar en próximas ediciones.

Y por cierto, al que le  interese el tema de la programación para cualquier sistema (y puede que a quien no también) mañana sábado tenemos una nueva cita que promete, a las 17h.

– Presentando: Juan Salvador Sánchez ([@savermsx](https://twitter.com/savermsx))
– Colaboradores en esta edición: David Caldes ([@dcaldes](https://twitter.com/dcaldes)) y Saturnino
– Redes sociales: Marcelino Luna ([@airsynth](https://twitter.com/airsynth))
– Control técnico: Xim Almendro ([@ximosoft](https://twitter.com/ximosoft))
– Postproducción: Xim, Marce
– Música de la sintonía de RetroActivo (Retroactive): Vicente Quirante
– Montaje de la intro: Jordi Mejías ([@Mejias3D](https://twitter.com/mejias3d))
– Apoyo en la sombra: Emilio Rubio ([@erubio0](http://twitter.com/erubio0))

Enlaces relacionados:

– https://es.wikipedia.org/wiki/Sega_Saturn
– https://es.wikipedia.org/wiki/Sega_ST-V_Titan
– https://es.wikipedia.org/wiki/Japanese_Amusement_Machine_Manufacturers%27_Association
– http://www.infoconsolas.com/categorias/32-bits/prototipos-sega-neptune
– http://www.emulatronia.com/traducciones/archivos/32x%20faq_e.txt
– http://www.segasaturno.com/portal/kb.php?mode=article&k=15
– https://es.wikipedia.org/wiki/Y%C5%AB_Suzuki
– http://www.segasaturno.com/portal/viewtopic.php?p=489#489
– https://web.archive.org/web/20161203182703/http://www.meristation.com/reportaje/sega-saturn–la-gran-desconocida/1601654?p=1
– http://elblogdemanu.com/algunos-detalles-curiosos-sobre-sega-saturn/
– http://elblogdemanu.com/segata-sanshiro/
– http://www.vandal.net/reportaje/consolas-fallidas/6
– http://www.pixfans.com/tom-kalinske-y-la-edad-de-oro-de-sega/
– http://frikiplanet.lacoctelera.net/post/2009/11/07/saturn-vs-playstation-y-1-sega
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RetroActivo Playcast #2: Golden Axe

[:es]Juego: Golden Axe

Comentarista: David Caldés (@dcaldes)

Jugador: Enric R. Isern (@enric1983) Realmente los dos juegan y los dos comentan, pero ya entendéis…

Técnico / postproducción: Xim Almendro (@ximosoft)

Con la colaboración de: Juansa Sánchez (@savermsx),  Víctor Blanch (@bikutorusan) y Marcelino Luna (@airsynth)

Hay arcades que en su día algunos solo vimos jugar con envidia a otros en los salones recreativos. Aquí tenéis pues a estos suertudos divirtiéndose con la espectacular conversión muy dignamente programada para Megadrive.

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RetroActivo Playcast #1: Ghouls n’ Ghosts

[:es]Juego: Ghouls n’ Ghosts

Comentarista: David Caldés (@dcaldes)

Jugador: Juansa Sánchez (@savermsx)

Técnico / postproducción: Xim Almendro (@ximosoft)

Con la colaboración de: Enric R. Isern (@enric1983),  Víctor Blanch (@bikutorusan) y Marcelino Luna (@airsynth)

En esta ocasión toca un título por lo visto de los más difíciles de Megadrive del que David nos demuestra su dominio en el tema y Juansa intenta sortear como puede estrepitósamente.

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RetroActivo Playcast #0: Declaración de intenciones

[:es]Lo sentimos, lo hemos vuelto a hacer. No aprendemos de nuestros errores ni llegamos a cansarnos de tanta actividad.

Y es que la incorporación de David Caldés en la asociación nos ha traído energías renovadas en forma de nuevas propuestas. A nosotros que nos gusta tan poco reunirnos para encender la cámara y los micros, lo peor que se nos podía proponer era un nuevo formato de podcast, algo distinto a lo que ya hacemos y seguiremos haciendo por mucho tiempo como el RetroActivo Podcast.

Así que hoy estamos aquí para enseñaros un nuevo proyecto, una nueva idea o excusa para seguir viéndonos todos las caras y compartir nuestros hobbies, esos que ya echábamos tanto de menos como el simple hecho de JUGAR. Así es, jugar por jugar, y es que este es el objetivo del Retroactivo Playcast, echar una partida en compañía, comentando la jugada, curiosidades, experiencias o por qué no, enseñar software nuevo, demos, utilidades… ¡hasta echar nuestra primera partida a ese juego del que tanto se habló y que no pudimos tener en nuestras manos!.

Para nosotros lo mejor es lo que está por llegar, pues confiamos que RetroActivo Playcast va a descubrirnos no solo nuevos juegos y plataformas distintas, sino más amigos con los que compartir nuestra afición por la informática clásica.

Aquí empezamos una nueva aventura, que como no podría ser de otra manera esperamos compartir contigo. ¡Ya sabes, vente a echar una partida!

Con la colaboración de:

@ximosoft
@dcaldes
@savermsx
@enric1983
@bikutorusan
@airsynth

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[:es]RetroActivo Podcast #17: Historia de las aventuras gráficas[:]

[:es]Las aventuras gráficas evocan muchísimos recuerdos a todos aquellos que las han jugado, posiblemente porque la mayoría entrañan una gran historia, en la que el jugador se involucra irremediablemente para conseguir completarla.

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Sin duda tienen su raíz en las aventuras conversacionales, y a partir de ahí hemos contado la evolución de este género, cuyos protagonistas fueron Sierra On-Line y LucasArts. En este viaje nos ha acompañado Carlos A. Marcé, co-creador de la aventura James Peris, y cuya experiencia jugando (y ahora también diseñando) este tipo de videojuegos ha supuesto una aportación excepcional.

En esta ocasión, la nota curiosa  se produjo en forma de fallo técnico, que hemos intentado solventar de la mejor manera posible. La explicación la tenéis al inicio del capítulo, pero recordad que el riesgo del directo es lo que nos caracteriza.

Participantes:

– Carlos A. Marcé (@CanBumComics)
– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Enric Isern (@enric1983)
– Emilio Rubio (@erubio0)
– Víctor Fernández (@landoq)
– Guiem Font (@guiem184)
– Xim Almendro (@ximosoft)

Xim en el control técnico. Xim y Marce (@airsynth) postproducción. Este último interaccción con las redes sociales. Emilio se encarga del post. La música de la sintonía de RetroActivo (Retroactive) es de Vicente Quirante (@falken1975) y la intro (carga de disquete en adelante) de Jordi Mejías (@Mejias3D).

Enlaces relacionados:

– http://en.wikipedia.org/wiki/Graphic_adventure_game
– http://es.wikipedia.org/wiki/Aventura_gr%C3%A1fica
– http://es.wikipedia.org/wiki/Sierra%27s_Creative_Interpreter
– http://en.wikipedia.org/wiki/Sierra_Entertainment
– http://es.wikipedia.org/wiki/Sierra_Entertainment
– http://en.wikipedia.org/wiki/Adventure_Game_Interpreter
– http://en.wikipedia.org/wiki/Sierra%27s_Creative_Interpreter
– http://es.wikipedia.org/wiki/King%27s_Quest_IV:_The_Perils_of_Rosella
– http://es.wikipedia.org/wiki/King%27s_Quest_V:_Absence_Makes_the_Heart_Go_Yonder!
– http://lucasarts.vintagegaming.org/
– http://en.wikipedia.org/wiki/Labyrinth:_The_Computer_Game
– http://en.wikipedia.org/wiki/LucasArts_adventure_games
– http://es.wikipedia.org/wiki/SCUMM
– http://en.wikipedia.org/wiki/LucasArts
– http://es.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade
– http://es.wikipedia.org/wiki/LucasArts
– http://es.wikipedia.org/wiki/ScummVM
– http://es.wikipedia.org/wiki/Revolution_Software
– http://es.wikipedia.org/wiki/Virtual_Theatre
– http://es.wikipedia.org/wiki/GrimE
– http://es.wikipedia.org/wiki/Grim_Fandango
– http://es.wikipedia.org/wiki/IMUSE
– http://es.wikipedia.org/wiki/Maniac_Mansion
– http://es.wikipedia.org/wiki/Bolt,_Beranek_y_Newman
– http://es.wikipedia.org/wiki/Willie_Crowther
– http://es.wikipedia.org/wiki/Don_Woods
– http://es.wikipedia.org/wiki/Colossal_Cave_Adventure
– http://es.wikipedia.org/wiki/Adventure_Game_Interpreter
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