[:es]RetroActivo Podcast #39: PC Engine[:ca]Nº 39: PC Engine[:en]Nº 39: PC Engine[:]

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La consola PC Engine nació fruto de la colaboración entre Hudson Soft y NEC, como una evolución de los 8 hacia los 16 bits, y convirtiéndose en la primera que contó con unidad de CD-ROM para sus juegos. Llegó a EEUU como TurboGrafx-16 y a Europa como TurboGrafx, pero además en Japón contó con multitud de versiones y ampliaciones. Os lo contamos todo, incluyendo los juegos más destacados de la plataforma, en este programa número 39 de RetroActivo Podcast.

PC_Engine

## Participantes

– Juan Salvador Sánchez ([@savermsx](https://twitter.com/savermsx))
– David Caldés ([@dcaldes](https://twitter.com/dcaldes))
– Enric ([@Enric1983](https://twitter.com/Enric1983))
– Saturnino

– Control técnico en directo: Xim ([@ximosoft](https://twitter.com/ximosoft))
– Interacción con redes sociales en directo: Marce Luna ([@Airsynth](https://twitter.com/airsynth)) y Xim ([@ximosoft](https://twitter.com/ximosoft))
– Sintonía: Vicente Quirante
– Vídeo cabecera: Xim ([@ximosoft](https://twitter.com/ximosoft))
– Edición audio: Emilio Rubio ([@erubio0](https://twitter.com/erubio0))
– Fotografía por [Muband](//commons.wikimedia.org/wiki/User:Muband «User:Muband»)
– Trabajo propio. Disponible bajo la licencia [CC BY-SA 3.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0 «Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0-2.5-2.0-1.0») vía [Wikimedia Commons](//commons.wikimedia.org/wiki/).

## Enlaces relacionados

– https://es.wikipedia.org/wiki/PC_Engine
– http://www.nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=5&threadid=98720>
– http://www.repisanintendo.cl/post/3602315272/la-repisa-presenta-hudson-caravan>
– https://en.wikipedia.org/wiki/Hudson_Soft
– https://es.wikipedia.org/wiki/PC-FX
– http://gaming.wikia.com/wiki/PC-Engine_Shuttle
– http://segaretro.org/Category:CD-ROM%C2%B2_games
– http://www.archaicpixels.com/Super_CD%C2%B7ROM%C2%B2
– https://wikipedia.org/wiki/PC_Engine_SuperGrafx
– http://archaicpixels.com/HuC6280
– http://gamester81.com/history-of-consoles-turbografx-16-1989/
– http://en.wikipedia.org/wiki/Bee_Card
– http://www.infoconsolas.com/core-grafx
– https://en.wikipedia.org/wiki/TurboGrafx-16
– https://web.archive.org/web/20160818055134/www.arcade-gear.com/Games/NEC/NEC_PC_Engine.htm
– http://www.puntodepartida.com/retroinformatica/maquinadeltiempo/turbografx.php
– http://www.giantbomb.com/turbografx-16/3045-55/
– http://www.mobygames.com/company/hudson-soft-company-ltd/history
– http://blogdelasmarcas.blogspot.com.es/2008/01/historia-de-nec.html
– http://www.sharpmz.org/mz-80k/dldos.htm
– https://en.wikipedia.org/wiki/Bomberman
– http://www.videogameden.com/hucard.htm?bom
– http://www.esilkroad.org/english/convention/profile_42.html
– http://blogs.vandal.net/96132/vm/223365122010
– http://www.otakufreaks.com/recordando-a-las-companias-de-videojuegos-que-nos-han-dejado-en-2012
– https://en.wikipedia.org/wiki/Bonk%27s_Adventure
– https://en.wikipedia.org/wiki/Bonk_%28video_game_series%29
– https://en.wikipedia.org/wiki/TurboDuo
– http://www.racketboy.com/retro/turbografx-16/tubrografix-16-tg16-101-beginners-guide
[/md][:ca]La consola PC Engine nació fruto de la colaboración entre Hudson Soft y NEC, como una evolución de los 8 hacia los 16 bits, y convirtiéndose en la primera que contó con unidad de CD-ROM para sus juegos. Llegó a EEUU como TurboGrafx-16 y a Europa como TurboGrafx, pero además en Japón contó con multitud de versiones y ampliaciones. Os lo contamos todo, incluyendo los juegos más destacados de la plataforma, en este programa número 39 de RetroActivo Podcast.

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– David Caldés (@dcaldes)
– Enric Isern (@Enric1983)
– Saturnino (@payoacuatico)

Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@Airsynth) y Xim Almendro (@ximosoft)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
Edición audio: Emilio Rubio (@erubio0)
Fotografía por Muband – Trabajo propio. Disponible bajo la licencia CC BY-SA 3.0 vía Wikimedia Commons.

Enlaces relacionados:

http://es.wikipedia.org/wiki/PC_Engine
http://www.nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=5&threadid=98720
http://www.repisanintendo.cl/post/3602315272/la-repisa-presenta-hudson-caravan
http://en.wikipedia.org/wiki/Hudson_Soft
http://es.wikipedia.org/wiki/PC-FX
http://gaming.wikia.com/wiki/PC-Engine_Shuttle
http://segaretro.org/Category:PC_Engine_CD-ROM%C2%B2_games
http://www.archaicpixels.com/Super_CD%C2%B7ROM%C2%B2
http://wikipedia.org/wiki/PC_Engine_SuperGrafx
http://archaicpixels.com/HuC6280
http://gamester81.com/history-of-consoles-turbografx-16-1989/
http://en.wikipedia.org/wiki/Bee_Card
http://www.infoconsolas.com/core-grafx
http://en.wikipedia.org/wiki/TurboGrafx-16
http://www.arcade-gear.com/Games/NEC/NEC_PC_Engine.htm
http://www.puntodepartida.com/retroinformatica/maquinadeltiempo/turbografx.php
http://www.giantbomb.com/turbografx-16/3045-55/
http://www.mobygames.com/company/hudson-soft-company-ltd/history
http://blogdelasmarcas.blogspot.com.es/2008/01/historia-de-nec.html
http://www.sharpmz.org/mz-80k/dldos.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/Bomberman
http://www.videogameden.com/hucard.htm?bom
http://www.esilkroad.org/english/convention/profile_42.html
http://blogs.vandal.net/96132/vm/223365122010
http://www.otakufreaks.com/recordando-a-las-companias-de-videojuegos-que-nos-han-dejado-en-2012
http://en.wikipedia.org/wiki/Bonk%27s_Adventure
http://en.wikipedia.org/wiki/Bonk_%28video_game_series%29
http://en.wikipedia.org/wiki/TurboDuo
http://www.racketboy.com/retro/turbografx-16/tubrografix-16-tg16-101-beginners-guide[:en]La consola PC Engine nació fruto de la colaboración entre Hudson Soft y NEC, como una evolución de los 8 hacia los 16 bits, y convirtiéndose en la primera que contó con unidad de CD-ROM para sus juegos. Llegó a EEUU como TurboGrafx-16 y a Europa como TurboGrafx, pero además en Japón contó con multitud de versiones y ampliaciones. Os lo contamos todo, incluyendo los juegos más destacados de la plataforma, en este programa número 39 de RetroActivo Podcast.

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– David Caldés (@dcaldes)
– Enric Isern (@Enric1983)
– Saturnino (@payoacuatico)

Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@Airsynth) y Xim Almendro (@ximosoft)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
Edición audio: Emilio Rubio (@erubio0)
Fotografía por Muband – Trabajo propio. Disponible bajo la licencia CC BY-SA 3.0 vía Wikimedia Commons.

Enlaces relacionados:

http://es.wikipedia.org/wiki/PC_Engine
http://www.nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=5&threadid=98720
http://www.repisanintendo.cl/post/3602315272/la-repisa-presenta-hudson-caravan
http://en.wikipedia.org/wiki/Hudson_Soft
http://es.wikipedia.org/wiki/PC-FX
http://gaming.wikia.com/wiki/PC-Engine_Shuttle
http://segaretro.org/Category:PC_Engine_CD-ROM%C2%B2_games
http://www.archaicpixels.com/Super_CD%C2%B7ROM%C2%B2
http://wikipedia.org/wiki/PC_Engine_SuperGrafx
http://archaicpixels.com/HuC6280
http://gamester81.com/history-of-consoles-turbografx-16-1989/
http://en.wikipedia.org/wiki/Bee_Card
http://www.infoconsolas.com/core-grafx
http://en.wikipedia.org/wiki/TurboGrafx-16
http://www.arcade-gear.com/Games/NEC/NEC_PC_Engine.htm
http://www.puntodepartida.com/retroinformatica/maquinadeltiempo/turbografx.php
http://www.giantbomb.com/turbografx-16/3045-55/
http://www.mobygames.com/company/hudson-soft-company-ltd/history
http://blogdelasmarcas.blogspot.com.es/2008/01/historia-de-nec.html
http://www.sharpmz.org/mz-80k/dldos.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/Bomberman
http://www.videogameden.com/hucard.htm?bom
http://www.esilkroad.org/english/convention/profile_42.html
http://blogs.vandal.net/96132/vm/223365122010
http://www.otakufreaks.com/recordando-a-las-companias-de-videojuegos-que-nos-han-dejado-en-2012
http://en.wikipedia.org/wiki/Bonk%27s_Adventure
http://en.wikipedia.org/wiki/Bonk_%28video_game_series%29
http://en.wikipedia.org/wiki/TurboDuo
http://www.racketboy.com/retro/turbografx-16/tubrografix-16-tg16-101-beginners-guide[:]

[:es]PC Engine, Turbografx, HuCard… palabras que sonarán el domingo 27 de julio en #retroactivopodcast[:]

[:es]640px-TurboGrafx16-Console-Set

El domingo 27 de julio, a partir de las 17 horas, dedicaremos nuestro podcast a la consola PC Engine, también conocida en Europa como Turbografx. Una máquina a medio camino entre las consolas de 8 y 16 bits, con poco éxito comercial en nuestro continente, pero que se ha ganado muchos admiradores entre los nostálgicos.

Sortearemos entre los asistentes a la cena del día antes y por Intenet una consola PC Engine de las que se hablará al día siguiente en el podcast RetroActivo número 39.

Bases del sorteo disponibles en la web de RetroMallorca

El domingo 27 de julio emitiremos el próximo podcast RetroActivo, y la noche anterior, el sábado 26 a las 21.00h, organizamos una cena para cualquier persona amante de la informática y videojuegos retro en el restaurante King Wok (clicad para ver los detalles) de Palma (Calle Gabriel Alzamora, 18). La última fue en diciembre, así que ya va siendo hora. Podremos hablar, por ejemplo, del podcast, de cómo fue el evento RetroMallorca de enero y el Mallorca Game de hace nada. También estarán disponibles nuestras camisetas.

Confirmad vuestra asistencia al correo info@retromallorca.com para guardar mesas. ¡No os lo perdáis!

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[:es]RetroActivo Podcast #36: Shigeru Miyamoto[:en]Nº 36: Shigeru Miyamoto[:]

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Shigeru Miyamoto es considerado por muchos como el alma de Nintendo y el padre de los videojuegos, tal como los conocemos hoy en día. En este episodio analizamos la trayectoria que le ha valido ese reconocimiento, y repasamos los títulos más destacados de cuantos han visto la luz gracias a su gran imaginación.

Shigeru_Miyamoto
Miyamoto_signature

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Toni Téllez (@akirasan_)
– Enric Isern (@Enric1983)
– Saturnino (@payoacuatico)
– El señor del zulo

Realización:

– Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
– Interacción con redes sociales en directo: Enric Isern (@Enric1983)
– Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
– Vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
– Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)
– Edición vídeo: Alberto Meseguer (@TobiSham)
– Fotografía Shigeru Miyamoto: Sklathillhttp://flickr.com/photos/sklathill/414932216/

Enlaces relacionados:

– http://es.wikipedia.org/wiki/Hiroshi_Yamauchi
– http://es.wikipedia.org/wiki/Gunpei_Yokoi
– http://es.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_%28videojuego%29
– http://es.wikipedia.org/wiki/Mario_Bros
– http://es.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_%28videojuego%29
– http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros.:_The_Lost_Levels
– http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros._2
– http://es.wikipedia.org/wiki/F-Zero
– http://es.wikipedia.org/wiki/Shigeru_Miyamoto
– http://www.meristation.com/nintendo-ds/reportaje/regreso-al-pasado-super-mario/1602564?p=1
– http://www.meristation.com/nintendo-ds/reportaje/shigeru-miyamoto-a-traves-de-sus-juegos/1813992?p=2-
– http://elblogdemanu.com/shigeru-miyamoto/
– http://www.anaitgames.com/entrevistas/principe-de-asturias-entrevista-shigeru-miyamoto
– http://mynintendoworld.blogspot.com.es/2007/08/entrevista-shigeru-miyamoto.html
– http://www.elperiodico.com/es/noticias/tecnologia/soy-ese-tipo-persona-diferente-1823802
– http://www.nextn.es/2013/04/la-entrevista-completa-en-espanol-de-shigeru-miyamoto-con-la-web-rollingstone-desde-donkey-kong-hasta-pikmin-3/
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[:es]¿Siempre quisiste saber más sobre Shigeru Miyamoto? El domingo 4 de mayo te lo contamos todo[:]

[:es]Miyamoto_signature

El domingo 4 de mayo, a partir de las 17 horas, estaremos en directo con todos vosotros para traeros la vida y obra de Shigeru Miyamoto. Conocido por Donkey Kong, Mario Bros., The Legend of Zelda y muchos otros títulos, siempre ligado a Nintendo, es sin duda una de las personas clave en la historia de los videojuegos.[:]