Mesa redonda de las Jornadas Profesionales en Mallorca Game

[:es]¿Alguien se ha percatado de la calidad que implica que Jeff Minter estuviera en el Mallorca Game?

Si te quieres enterar, escucha la mesa redonda de las Jornadas Profesionales en el Hotel Horizonte de Amic Andreu.

Gracias a Juanjo Buendía de ACoPuO por la grabación.

Cada intervención de Jeff vale millones, también están las de Gabriel Ortas, Alfonso Villar Chicharro, David Caldes, yo mismo y Cía…[:ca]

¿Alguien se ha percatado de la calidad que implica que Jeff Minter estuviera en el Mallorca Game?

Si te quieres enterar, escucha la mesa redonda de las Jornadas Profesionales en el Hotel Horizonte de Amic Andreu.

Gracias a Juanjo Buendía de ACoPuO por la grabación.

Cada intervención de Jeff vale millones, también están las de Gabriel Ortas, Alfonso Villar Chicharro, David Caldes, yo mismo y Cía…[:en]

¿Alguien se ha percatado de la calidad que implica que Jeff Minter estuviera en el Mallorca Game?

Si te quieres enterar, escucha la mesa redonda de las Jornadas Profesionales en el Hotel Horizonte de Amic Andreu.

Gracias a Juanjo Buendía de ACoPuO por la grabación.

Cada intervención de Jeff vale millones, también están las de Gabriel Ortas, Alfonso Villar Chicharro, David Caldes, yo mismo y Cía…[:]

[:es]RetroActivo Podcast #38: Topo Soft[:]

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Topo Soft fue una de las desarrolladoras de videojuegos más prolíficas de la Edad de Oro del soft español, fundada por Erbe Software, la mayor distribuidora de la época. Formada por jóvenes talentos, y dotada de grandes inversiones, evolucionó hacia lo que debía ser la «industrialización» del sector, lo que le condujo por distintas etapas claramente diferenciadas. Descubre con nosotros esta gran historia.

topo

Mapgame

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Emilio Rubio (@erubio0)
– Enric Isern (@Enric1983)
– El señor del zulo

Realización:

– Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
– Interacción con redes sociales en directo: Enric Isern (@Enric1983) y Xim Almendro (@ximosoft)
– Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
– Vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
– Edición audio: Aina Fermoselle (@alabamacc)

Enlaces relacionados:

– https://es.wikipedia.org/wiki/Topo_Soft
– https://es.wikipedia.org/wiki/Erbe_Software
– https://es.wikipedia.org/wiki/Paco_Pastor
– http://es.ign.com/retro/69439/feature/recordamos-a-javier-cano-fundador-de-topo-soft
– https://programbytes48k.wordpress.com/2009/07/29/jose-carlos-arboiro-el-autor-de-ramon-rodriguez/
– http://www.amstrad.es/lamaquina/companias/toposoft.html
– http://www.amstrad.es/articulos/varios/gunsmoke.php
– https://es.wikipedia.org/wiki/Emilio_Butrague%C3%B1o_F%C3%BAtbol
– https://es.wikipedia.org/wiki/Animagic
– http://espectrum.speccy.org/historia/animagic/animagic.php
– http://espectrum.speccy.org/historia/animagic/am.php
– http://www.amstrad.es/articulos/revistas/toposoft.html
– http://www.gamemuseum.es/topo-soft/
– http://www.vadejuegos.com/noticias/javier-cano–el-legado-de-topo-soft-20131021.html
– https://es.wikipedia.org/wiki/El_mundo_perdido_%28videojuego%29
– http://foro.speccy.org/viewtopic.php?f=10&t=2676
– http://elmundodelspectrum.com/contenido.php?id=108&d=Entrevista-a-Ricardo-Cancho-%281%29-%22En-la-edad-de-Oro%22
– http://www.mojontwins.com/tag/topo/
– http://computeremuzone.com/ficha.php?id=281&sec=spectrum&pg=coment
– http://www.elconfidencial.com/tecnologia/2014-02-19/paco-pastor-la-pirateria-es-ahora-incontrolable-solo-queda-un-acuerdo-moral_91350/
– http://espectrum.speccy.org/quefuede.php?qfd_id=pastorpaco
– http://www.msxblog.es/entrevista-a-alfonso-fernandez-borro-borrocop/
– https://programbytes48k.wordpress.com/2012/01/16/los-colores-de-erbe-software/
– http://www.amstrad.es/articulos/varios/abraxas3.php
– http://elpais.com/diario/1993/02/23/madrid/730470256_850215.html
– http://www.anticopiones.blogspot.com.es/search?updated-max=2008-03-03T09:50:00-08:00&max-results=5&start=5&by-date=false
– http://www.ochoquilates.com/

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[:es]RetroActivo Podcast #17: Historia de las aventuras gráficas[:]

[:es]Las aventuras gráficas evocan muchísimos recuerdos a todos aquellos que las han jugado, posiblemente porque la mayoría entrañan una gran historia, en la que el jugador se involucra irremediablemente para conseguir completarla.

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Sin duda tienen su raíz en las aventuras conversacionales, y a partir de ahí hemos contado la evolución de este género, cuyos protagonistas fueron Sierra On-Line y LucasArts. En este viaje nos ha acompañado Carlos A. Marcé, co-creador de la aventura James Peris, y cuya experiencia jugando (y ahora también diseñando) este tipo de videojuegos ha supuesto una aportación excepcional.

En esta ocasión, la nota curiosa  se produjo en forma de fallo técnico, que hemos intentado solventar de la mejor manera posible. La explicación la tenéis al inicio del capítulo, pero recordad que el riesgo del directo es lo que nos caracteriza.

Participantes:

– Carlos A. Marcé (@CanBumComics)
– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Enric Isern (@enric1983)
– Emilio Rubio (@erubio0)
– Víctor Fernández (@landoq)
– Guiem Font (@guiem184)
– Xim Almendro (@ximosoft)

Xim en el control técnico. Xim y Marce (@airsynth) postproducción. Este último interaccción con las redes sociales. Emilio se encarga del post. La música de la sintonía de RetroActivo (Retroactive) es de Vicente Quirante (@falken1975) y la intro (carga de disquete en adelante) de Jordi Mejías (@Mejias3D).

Enlaces relacionados:

– http://en.wikipedia.org/wiki/Graphic_adventure_game
– http://es.wikipedia.org/wiki/Aventura_gr%C3%A1fica
– http://es.wikipedia.org/wiki/Sierra%27s_Creative_Interpreter
– http://en.wikipedia.org/wiki/Sierra_Entertainment
– http://es.wikipedia.org/wiki/Sierra_Entertainment
– http://en.wikipedia.org/wiki/Adventure_Game_Interpreter
– http://en.wikipedia.org/wiki/Sierra%27s_Creative_Interpreter
– http://es.wikipedia.org/wiki/King%27s_Quest_IV:_The_Perils_of_Rosella
– http://es.wikipedia.org/wiki/King%27s_Quest_V:_Absence_Makes_the_Heart_Go_Yonder!
– http://lucasarts.vintagegaming.org/
– http://en.wikipedia.org/wiki/Labyrinth:_The_Computer_Game
– http://en.wikipedia.org/wiki/LucasArts_adventure_games
– http://es.wikipedia.org/wiki/SCUMM
– http://en.wikipedia.org/wiki/LucasArts
– http://es.wikipedia.org/wiki/Indiana_Jones_and_the_Last_Crusade
– http://es.wikipedia.org/wiki/LucasArts
– http://es.wikipedia.org/wiki/ScummVM
– http://es.wikipedia.org/wiki/Revolution_Software
– http://es.wikipedia.org/wiki/Virtual_Theatre
– http://es.wikipedia.org/wiki/GrimE
– http://es.wikipedia.org/wiki/Grim_Fandango
– http://es.wikipedia.org/wiki/IMUSE
– http://es.wikipedia.org/wiki/Maniac_Mansion
– http://es.wikipedia.org/wiki/Bolt,_Beranek_y_Newman
– http://es.wikipedia.org/wiki/Willie_Crowther
– http://es.wikipedia.org/wiki/Don_Woods
– http://es.wikipedia.org/wiki/Colossal_Cave_Adventure
– http://es.wikipedia.org/wiki/Adventure_Game_Interpreter
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[:es]RetroActivo Podcast #17: Elige tu propia aventura[:]

[:es]Gráficos estáticos y algunos detalles en movimiento, personajes que apenas movían los ojos y la boca al compás que se dibujaban las letras en la pantalla, melodías en MIDI y muchas, muchas horas dedicadas a desvelar los misterios que permitían ir avanzando en la historia, pero también los primeros argumentos realmente fantásticos y bien desarrollados, diálogos y cantidad de objetos y personajes por descubrir, esos son los recuerdos que me vienen a la memoria cuando recuerdo aquellas primeras aventuras gráficas.

La pregunta que nos hacemos hoy es, ¿dónde ha ido a parar el género de las aventuras gráficas que tan buenos momentos vivió en los 90?

Te invitamos a indagar, a recordar y a repasar la historia de un nuevo género que veía la luz en 1975, cuando William Crowther se propuso volcar sus aventuras como explorador de cuevas y senderos en el ordenador, para el disfrute de sus hijos, dando lugar al Colossal Cave Adventure.

Para esta ocasión contaremos con la participación de Carlos A. Marcé, uno de los creadores de la aventura gráfica James Peris, desarrollada en Mallorca y Barcelona. Su aventura gráfica ya está terminada y disponible tanto en formato físico como en la web jamesperis.com. Además de contarnos como han realizado el juego, Carlos creció como nosotros entre las aventuras de LucasArts, Maniac Mansion o Day of the Tentacle, por lo que entre todos y tu ayuda vamos a darle un merecido repaso a este género.

Tendrá lugar mañana día 30 de junio a las 18h. Esta vez quedaremos un poco antes, a las 17h, con la idea de disponer de tiempo suficiente para editar el material grabado y publicarlo en Internet el mismo día, sí, ¡el mismo día! 😀

Ahora sí, en tus manos está seguir viendo la vida pasar o tomar el control de este nuevo episodio del #RetroActivoPodcast.

¿Qué es lo que quieres?

[T]WITEARLO · [M]IRAR AL MONO DE TRES CABEZAS · [V]OLVER A MI CHOZA · [D]OMINAR EL MUNDO · ¡[A]CEPTAR LA INVITACIÓN![:]

[:es]RetroActivo Podcast #13: Porno en 8 bits[:]

[:es]Un genero que no debe faltar en cualquier plataforma es el erótico, como todos sabemos la pornografía vende, y las compañías lo saben. Es por ello que nosotros tampoco podiamos quedarnos atrás, así que ni cortos ni perezosos decidimos (porque no) dedicarle un podcast al tema. Al principio dudamos si encontraríamos para gran cantidad de plataformas, pero en nuestro afán de saber llegamos a encontrar títulos que ni siquiera sabíamos que existían, como por ejemplo «Custer Revenge» un juego erotico-festivo para la Atari 2600…. sí, habéis leído bien, un juego erótico para la Atari 2600 ¿ os lo podéis imaginar?, si no lo conseguís, prestad atención a este podcast.

El encargado del reto de este podcast es @guiem184, que debía pasarse las 6 fases del Gals Panic mientras durase el podcast.

Participantes:

  • Enric Rodriguez (@enric1983)
  • Guiem (@guiem184)
  • Joaquín Almendro (@ximosoft)
  • Juan Salvador Sánchez (@savermsx)

En el control técnico Tomás Ribot (@yoribot), e interactuando con las redes sociales Marcelino Luna (@marce34)

Enlaces relacionados:

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[:es]RetroActivo Podcast #12: Videopac[:]

[:es][md]
**Participantes:**

– Enric (@enric1983)
– Jorge Mejías (@mejias3d)
– Joaquín Almendro (@ximosoft)
– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Néstor Soriano (@konamiman)

– Xim (@ximosoft): En el control técnico
– Marcelino Luna (@marce34) y Xisco Márquez (@xisken): Interactuando con las redes sociales

**Enlaces relacionados:**
























(su propia web)


– [https://www.youtube.com/watch?v=Nn2a41lQogQ](http://www.youtube.com/watch?v=Nn2a41lQogQ) (El rifle de la Odyssey)
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