[:es]30 Aniversario del Spectrum[:ca]30 Aniversari del Spectrum[:en]30th Anniversary of the Spectrum[:]

[:es]RetroActivo Podcast #40: PC-98[:]

[:es]nec_apc

[md]
Bienvenidos a la historia de como un país vivió la irrupción del PC en el mercado de una forma totalmente distinta al resto del mundo. La iniciativa de NEC en Japón, hizo que PC-98 reinase como plataforma durante más de una década, ante la todopoderosa IBM y sus compatibles, que dominaron globalmente.

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– Saturnino (@payoacuatico)
– Darth Vader
– Néstor Soriano (@konamiman)

– Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
– Interacción con redes sociales en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
– Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
– Vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
– Edición audio: Emilio Rubio (@erubio0)
– Fotografía por Bilby (Trabajo propio) [CC-BY-3.0], via Wikimedia Commons

Enlaces relacionados:
[/md]

http://en.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2608
http://es.wikipedia.org/wiki/NEC_V20
http://es.wikipedia.org/wiki/Industry_Standard_Architecture
http://es.wikipedia.org/wiki/Touhou_Project
http://es.wikipedia.org/wiki/NEC_PC-9801
http://es.wikipedia.org/wiki/NEC_PC-8801
http://en.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2203
http://en.wikipedia.org/wiki/PC-8801
http://en.wikipedia.org/wiki/PC-8000_Series
http://euc.jp/articles/pc9800.en.html
www.auburn.edu/~boultwr/compaq2.pdf
http://es.wikipedia.org/wiki/Packard_Bell
Libro Asia’s Computer Challenge – Threat or Opportunity for the United States and the World?
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/SharpX68000
http://www.giantbomb.com/nec-pc-9801/3045-112/
http://es.wikipedia.org/wiki/IBM_PC
Competing through Standards: DOS/V and Japan’ PC Market
Innovation and Control in Standards Architectures: The Rise and Fall of Japan’s PC-98
http://en.wikipedia.org/wiki/Philip_Don_Estridge[:]

[:es]Sección retro en la exposición Digital Revolution de Londres[:]

[:es]Está claro que el tema de lo retro está de moda, porque tenía previsto ir al museo de la historia de la informática de Cambridge (aquí el artículo que escribí) pero no hizo falta salir de Londres para ver maravillas de las que nos gustan. Perdido por el metro encontré un poster de esta exposición. El fondo era el Pacman, Comecocos para los amigos, así que llamó mi atención:

Es una especie de demostración de tecnología aplicada al arte que se encontraba en el Barbican Centre, llamada Digital Revolution. Decidí que iría. Días después andaba algo cansado ya, pero allí me planté, tras mi habitual dificultad para encontrar los sitios. Y nada más entrar, así, de sopetón, me sueltan esto:

La primera sala era la de la historia de la multimedia, desde los primeros ordenadores, sintetizadores de sonido y videojuegos, todos funcionando y algunos, como recreativas, un Spectrum, un NeXT, etc. incluso con la posibilidad de manejarlos. Era una sala impresionante, con multitud de proyectores en lo alto, ambientado con música de los 80s y de videojuegos. Curioso oir el inicio del Megablast de Bomb The Bass (Xenon II), tengo el disco rayado.

Pero lo más impactante para mi fue ver que se podía palpar y jugar con un ejemplar del Speak & Spell, el juguete/ordenador, unos de los primeros dispositivos electrónicos de entretenimiento portátil con cartuchos de juegos intercambiables, con sintetizador de voz, y que E.T. «usó» para aprender la lengua terrícola y también comunicarse con sus congéneres con un artilugio que fabricó. También dió nombre al álbum de debut de Depeche Mode.

Había una sección de juegos Indie y qué sorpresa (bueno, fue previamente al ver el panfleto) descubrir que entre las empresas que mostraban sus trabajos estaba Llamasoft de Jeff Minter!!, invitado de lujo en la reciente Mallorca Game 2014.

Una de las atracciones es relativamente fácil de imitar: Se trataba de un «Fotomatón ASCII». Un aparatejo (gratuito) con una pinta no del todo «profesional» que contaba con una webcam y una impresora de tickets con algún software que convertía tu jeta en letras. Aquí la mía:

Para flipar también el prototipo transparente de Sinclair ZX-80, el predecesor del predecesor del mítico ZX Spectrum:

Igual que hicimos en Día de Internet, mostraban varios PCs y Macs vetustos con las primeras versiones de Netscape (predecesor del Mozilla Firefox):

Y cerca un ordenador NeXT, de la empresa fundada por Steve Jobs antes de regresar a Apple, y que tiene el hito de ser el modelo del primer servidor que Tim Berners-Lee usó para inventar la World Wide Web:

En el siguiente vídeo se puede ver después una alucinante obra interactiva (allí todo lo era) que te convierte en un pájaro.

Artículo de Marce.[:]

[:es]RetroActivo Podcast #39: PC Engine[:ca]Nº 39: PC Engine[:en]Nº 39: PC Engine[:]

[:es][md]
La consola PC Engine nació fruto de la colaboración entre Hudson Soft y NEC, como una evolución de los 8 hacia los 16 bits, y convirtiéndose en la primera que contó con unidad de CD-ROM para sus juegos. Llegó a EEUU como TurboGrafx-16 y a Europa como TurboGrafx, pero además en Japón contó con multitud de versiones y ampliaciones. Os lo contamos todo, incluyendo los juegos más destacados de la plataforma, en este programa número 39 de RetroActivo Podcast.

PC_Engine

## Participantes

– Juan Salvador Sánchez ([@savermsx](https://twitter.com/savermsx))
– David Caldés ([@dcaldes](https://twitter.com/dcaldes))
– Enric ([@Enric1983](https://twitter.com/Enric1983))
– Saturnino

– Control técnico en directo: Xim ([@ximosoft](https://twitter.com/ximosoft))
– Interacción con redes sociales en directo: Marce Luna ([@Airsynth](https://twitter.com/airsynth)) y Xim ([@ximosoft](https://twitter.com/ximosoft))
– Sintonía: Vicente Quirante
– Vídeo cabecera: Xim ([@ximosoft](https://twitter.com/ximosoft))
– Edición audio: Emilio Rubio ([@erubio0](https://twitter.com/erubio0))
– Fotografía por [Muband](//commons.wikimedia.org/wiki/User:Muband «User:Muband»)
– Trabajo propio. Disponible bajo la licencia [CC BY-SA 3.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0 «Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0-2.5-2.0-1.0») vía [Wikimedia Commons](//commons.wikimedia.org/wiki/).

## Enlaces relacionados

– https://es.wikipedia.org/wiki/PC_Engine
– http://www.nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=5&threadid=98720>
– http://www.repisanintendo.cl/post/3602315272/la-repisa-presenta-hudson-caravan>
– https://en.wikipedia.org/wiki/Hudson_Soft
– https://es.wikipedia.org/wiki/PC-FX
– http://gaming.wikia.com/wiki/PC-Engine_Shuttle
– http://segaretro.org/Category:CD-ROM%C2%B2_games
– http://www.archaicpixels.com/Super_CD%C2%B7ROM%C2%B2
– https://wikipedia.org/wiki/PC_Engine_SuperGrafx
– http://archaicpixels.com/HuC6280
– http://gamester81.com/history-of-consoles-turbografx-16-1989/
– http://en.wikipedia.org/wiki/Bee_Card
– http://www.infoconsolas.com/core-grafx
– https://en.wikipedia.org/wiki/TurboGrafx-16
– https://web.archive.org/web/20160818055134/www.arcade-gear.com/Games/NEC/NEC_PC_Engine.htm
– http://www.puntodepartida.com/retroinformatica/maquinadeltiempo/turbografx.php
– http://www.giantbomb.com/turbografx-16/3045-55/
– http://www.mobygames.com/company/hudson-soft-company-ltd/history
– http://blogdelasmarcas.blogspot.com.es/2008/01/historia-de-nec.html
– http://www.sharpmz.org/mz-80k/dldos.htm
– https://en.wikipedia.org/wiki/Bomberman
– http://www.videogameden.com/hucard.htm?bom
– http://www.esilkroad.org/english/convention/profile_42.html
– http://blogs.vandal.net/96132/vm/223365122010
– http://www.otakufreaks.com/recordando-a-las-companias-de-videojuegos-que-nos-han-dejado-en-2012
– https://en.wikipedia.org/wiki/Bonk%27s_Adventure
– https://en.wikipedia.org/wiki/Bonk_%28video_game_series%29
– https://en.wikipedia.org/wiki/TurboDuo
– http://www.racketboy.com/retro/turbografx-16/tubrografix-16-tg16-101-beginners-guide
[/md][:ca]La consola PC Engine nació fruto de la colaboración entre Hudson Soft y NEC, como una evolución de los 8 hacia los 16 bits, y convirtiéndose en la primera que contó con unidad de CD-ROM para sus juegos. Llegó a EEUU como TurboGrafx-16 y a Europa como TurboGrafx, pero además en Japón contó con multitud de versiones y ampliaciones. Os lo contamos todo, incluyendo los juegos más destacados de la plataforma, en este programa número 39 de RetroActivo Podcast.

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– David Caldés (@dcaldes)
– Enric Isern (@Enric1983)
– Saturnino (@payoacuatico)

Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@Airsynth) y Xim Almendro (@ximosoft)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
Edición audio: Emilio Rubio (@erubio0)
Fotografía por Muband – Trabajo propio. Disponible bajo la licencia CC BY-SA 3.0 vía Wikimedia Commons.

Enlaces relacionados:

http://es.wikipedia.org/wiki/PC_Engine
http://www.nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=5&threadid=98720
http://www.repisanintendo.cl/post/3602315272/la-repisa-presenta-hudson-caravan
http://en.wikipedia.org/wiki/Hudson_Soft
http://es.wikipedia.org/wiki/PC-FX
http://gaming.wikia.com/wiki/PC-Engine_Shuttle
http://segaretro.org/Category:PC_Engine_CD-ROM%C2%B2_games
http://www.archaicpixels.com/Super_CD%C2%B7ROM%C2%B2
http://wikipedia.org/wiki/PC_Engine_SuperGrafx
http://archaicpixels.com/HuC6280
http://gamester81.com/history-of-consoles-turbografx-16-1989/
http://en.wikipedia.org/wiki/Bee_Card
http://www.infoconsolas.com/core-grafx
http://en.wikipedia.org/wiki/TurboGrafx-16
http://www.arcade-gear.com/Games/NEC/NEC_PC_Engine.htm
http://www.puntodepartida.com/retroinformatica/maquinadeltiempo/turbografx.php
http://www.giantbomb.com/turbografx-16/3045-55/
http://www.mobygames.com/company/hudson-soft-company-ltd/history
http://blogdelasmarcas.blogspot.com.es/2008/01/historia-de-nec.html
http://www.sharpmz.org/mz-80k/dldos.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/Bomberman
http://www.videogameden.com/hucard.htm?bom
http://www.esilkroad.org/english/convention/profile_42.html
http://blogs.vandal.net/96132/vm/223365122010
http://www.otakufreaks.com/recordando-a-las-companias-de-videojuegos-que-nos-han-dejado-en-2012
http://en.wikipedia.org/wiki/Bonk%27s_Adventure
http://en.wikipedia.org/wiki/Bonk_%28video_game_series%29
http://en.wikipedia.org/wiki/TurboDuo
http://www.racketboy.com/retro/turbografx-16/tubrografix-16-tg16-101-beginners-guide[:en]La consola PC Engine nació fruto de la colaboración entre Hudson Soft y NEC, como una evolución de los 8 hacia los 16 bits, y convirtiéndose en la primera que contó con unidad de CD-ROM para sus juegos. Llegó a EEUU como TurboGrafx-16 y a Europa como TurboGrafx, pero además en Japón contó con multitud de versiones y ampliaciones. Os lo contamos todo, incluyendo los juegos más destacados de la plataforma, en este programa número 39 de RetroActivo Podcast.

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– David Caldés (@dcaldes)
– Enric Isern (@Enric1983)
– Saturnino (@payoacuatico)

Control técnico en directo: Xim Almendro (@ximosoft)
Interacción con redes sociales en directo: Marcelino Luna (@Airsynth) y Xim Almendro (@ximosoft)
Sintonía: Vicente Quirante (@vicentequirante)
Vídeo cabecera: Xim Almendro (@ximosoft)
Edición audio: Emilio Rubio (@erubio0)
Fotografía por Muband – Trabajo propio. Disponible bajo la licencia CC BY-SA 3.0 vía Wikimedia Commons.

Enlaces relacionados:

http://es.wikipedia.org/wiki/PC_Engine
http://www.nintendoage.com/forum/messageview.cfm?catid=5&threadid=98720
http://www.repisanintendo.cl/post/3602315272/la-repisa-presenta-hudson-caravan
http://en.wikipedia.org/wiki/Hudson_Soft
http://es.wikipedia.org/wiki/PC-FX
http://gaming.wikia.com/wiki/PC-Engine_Shuttle
http://segaretro.org/Category:PC_Engine_CD-ROM%C2%B2_games
http://www.archaicpixels.com/Super_CD%C2%B7ROM%C2%B2
http://wikipedia.org/wiki/PC_Engine_SuperGrafx
http://archaicpixels.com/HuC6280
http://gamester81.com/history-of-consoles-turbografx-16-1989/
http://en.wikipedia.org/wiki/Bee_Card
http://www.infoconsolas.com/core-grafx
http://en.wikipedia.org/wiki/TurboGrafx-16
http://www.arcade-gear.com/Games/NEC/NEC_PC_Engine.htm
http://www.puntodepartida.com/retroinformatica/maquinadeltiempo/turbografx.php
http://www.giantbomb.com/turbografx-16/3045-55/
http://www.mobygames.com/company/hudson-soft-company-ltd/history
http://blogdelasmarcas.blogspot.com.es/2008/01/historia-de-nec.html
http://www.sharpmz.org/mz-80k/dldos.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/Bomberman
http://www.videogameden.com/hucard.htm?bom
http://www.esilkroad.org/english/convention/profile_42.html
http://blogs.vandal.net/96132/vm/223365122010
http://www.otakufreaks.com/recordando-a-las-companias-de-videojuegos-que-nos-han-dejado-en-2012
http://en.wikipedia.org/wiki/Bonk%27s_Adventure
http://en.wikipedia.org/wiki/Bonk_%28video_game_series%29
http://en.wikipedia.org/wiki/TurboDuo
http://www.racketboy.com/retro/turbografx-16/tubrografix-16-tg16-101-beginners-guide[:]

[:es]PC Engine, Turbografx, HuCard… palabras que sonarán el domingo 27 de julio en #retroactivopodcast[:]

[:es]640px-TurboGrafx16-Console-Set

El domingo 27 de julio, a partir de las 17 horas, dedicaremos nuestro podcast a la consola PC Engine, también conocida en Europa como Turbografx. Una máquina a medio camino entre las consolas de 8 y 16 bits, con poco éxito comercial en nuestro continente, pero que se ha ganado muchos admiradores entre los nostálgicos.

Sortearemos entre los asistentes a la cena del día antes y por Intenet una consola PC Engine de las que se hablará al día siguiente en el podcast RetroActivo número 39.

Bases del sorteo disponibles en la web de RetroMallorca

El domingo 27 de julio emitiremos el próximo podcast RetroActivo, y la noche anterior, el sábado 26 a las 21.00h, organizamos una cena para cualquier persona amante de la informática y videojuegos retro en el restaurante King Wok (clicad para ver los detalles) de Palma (Calle Gabriel Alzamora, 18). La última fue en diciembre, así que ya va siendo hora. Podremos hablar, por ejemplo, del podcast, de cómo fue el evento RetroMallorca de enero y el Mallorca Game de hace nada. También estarán disponibles nuestras camisetas.

Confirmad vuestra asistencia al correo info@retromallorca.com para guardar mesas. ¡No os lo perdáis!

[:]

Mesa redonda de las Jornadas Profesionales en Mallorca Game

[:es]¿Alguien se ha percatado de la calidad que implica que Jeff Minter estuviera en el Mallorca Game?

Si te quieres enterar, escucha la mesa redonda de las Jornadas Profesionales en el Hotel Horizonte de Amic Andreu.

Gracias a Juanjo Buendía de ACoPuO por la grabación.

Cada intervención de Jeff vale millones, también están las de Gabriel Ortas, Alfonso Villar Chicharro, David Caldes, yo mismo y Cía…[:ca]

¿Alguien se ha percatado de la calidad que implica que Jeff Minter estuviera en el Mallorca Game?

Si te quieres enterar, escucha la mesa redonda de las Jornadas Profesionales en el Hotel Horizonte de Amic Andreu.

Gracias a Juanjo Buendía de ACoPuO por la grabación.

Cada intervención de Jeff vale millones, también están las de Gabriel Ortas, Alfonso Villar Chicharro, David Caldes, yo mismo y Cía…[:en]

¿Alguien se ha percatado de la calidad que implica que Jeff Minter estuviera en el Mallorca Game?

Si te quieres enterar, escucha la mesa redonda de las Jornadas Profesionales en el Hotel Horizonte de Amic Andreu.

Gracias a Juanjo Buendía de ACoPuO por la grabación.

Cada intervención de Jeff vale millones, también están las de Gabriel Ortas, Alfonso Villar Chicharro, David Caldes, yo mismo y Cía…[:]