RetroActivo Podcast #20: Experiencias propias en programación

Sorry, this entry is only available in European Spanish. For the sake of viewer convenience, the content is shown below in the alternative language. You may click the link to switch the active language. Este es un episodio algo especial, en el que conseguimos reunir un buen puñado de gente para que nos hablase de … Read more

(Castellano) El RetroActivo de este sábado tratará sobre nuestras experiencias en programación

Sorry, this entry is only available in European Spanish. For the sake of viewer convenience, the content is shown below in the alternative language. You may click the link to switch the active language. El próximo podcast va a ser un poco distinto de lo habitual, centrándonos sobre todo en la experiencia y los recuerdos … Read more

(Castellano) RetroActivo Podcast #12: Videopac

Sorry, this entry is only available in European Spanish. For the sake of viewer convenience, the content is shown below in the alternative language. You may click the link to switch the active language. Participantes: Enric (@enric1983) Jorge Mejías (@mejias3d) Joaquín Almendro (@ximosoft) Juan Salvador Sánchez (@savermsx) Néstor Soriano (@konamiman) Xim (@ximosoft): En el control … Read more

(Castellano) RetroActivo Podcast #6: 39ª RU AAMSX + Opera Soft

Al concidir la emisión de este programa con la 39ª reunión de usuarios de la AAMSX en Barcelona, aprovechamos para llamar en directo a Toni Cano (secretario de la asociación), quien nos contó cómo había transcurrido la jornada y lo que se pudo encontrar en el evento.

La parte habitual del episodio la dedicamos a una de las más importantes compañías de videojuegos de nuestro país: Opera Soft. Un repaso por sus orígenes, las personas que formaron parte de la empresa, sus producciones más importantes, y su manera de trabajar.

(Castellano) RetroActivo Podcast #3: Programación ayer y hoy

Sorry, this entry is only available in European Spanish. For the sake of viewer convenience, the content is shown below in the alternative language. You may click the link to switch the active language. La programación ayer y hoy, en nuestras queridas máquinas clásicas, es el tema en el que se centra este episodio. Cómo … Read more