Programación, RetroActivo previos, Videopac

(Castellano) Se acerca RetroActivo Podcast #12: Videopac

10 Jan , 2012  

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Si hablamos del padre de los videojuegos, de la pistola de luz, del juego Simon, de la Videopac o de la primera videoconsola, estaremos hablando de la misma persona, de Ralph Baer.

Ralph tuvo su primera idea visionaria cuando propuso lanzar una gama de televisores en cuyo interior hubiese juegos, pero esta fue rechazada por considerarse de poco interés para el mercado. Más tarde pensó que lo que realmente funcionaría sería una máquina de juegos que se conectase con el televisor y encontró un comprador, Magnavox.

Su primera versión no tenía procesador, ni memoria RAM, no tenía sonido, ni tan siquiera un miserable marcador para la puntuación, pero eso no impidió que hace unos pocos años recibiese la ‘medalla internacional de tecnología’ por haber inventado nada menos que la videoconsola y el mercado de los videojuegos.

¿Que cómo sucedió? eso es lo que vamos a averiguar entre todos. Te invitamos a asistir y participar en la historia de la Videopac y de Ralph Baer en el primer episodio de esta nueva temporada de RetroActivos que tendrá lugar el próximo día 28 de Enero.

Tenemos hasta entonces para informarnos de la parte que a cada uno más nos llame la atención: el nacimiento de la consola, sus características, sus juegos, testimonios, anécdotas, la competencia, sus ventajas e inconvenientes, su papel en la actualidad (si es que lo tiene), como afecta al calentamiento global, etc.

Finalmente nos reuniremos todos unos días antes del episodio y ordenaremos los contenidos como ya es habitual, para así el día 28 volvernos a colocar los micrófonos, ponernos los cascos y contarle al mundo lo que Ralph hizo a modo de pequeño reconocimiento a su aportación en el mundo de los videojuegos.

Será muy interesante contar allí con material que comentemos durante el episodio, por lo que si tienes una Videopac, juegos, manuales, un Simon o cualquier otro objeto relacionado no solo lo podremos enseñar en directo, sino que además esta vez nos gustaría poderlo exponer para uso y disfrute del personal que asista al podcast. Partida a la Videopac, amigos y podcast todo el mismo día, ¿qué más se puede pedir?

Si has llegado hasta aquí, no te engañes, es que estás deseando participar. Ponte en contacto con nosotros y empieza a documentarte (si es que te hiciese falta), ¡nos veremos en el podcast de Videopac!

Casas de software, Desarrollo de videojuegos, Personajes, Programación, RetroActivo Podcast, Videojuegos

(Castellano) RetroActivo Podcast #6: 39ª RU AAMSX + Opera Soft

5 Jun , 2011   Video

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Al concidir la emisión de este programa con la 39ª reunión de usuarios de la AAMSX en Barcelona, aprovechamos para llamar en directo a Toni Cano (secretario de la asociación), quien nos contó cómo había transcurrido la jornada y lo que se pudo encontrar en el evento.

La parte habitual del episodio la dedicamos a una de las más importantes compañías de videojuegos de nuestro país: Opera Soft. Un repaso por sus orígenes, las personas que formaron parte de la empresa, sus producciones más importantes, y su manera de trabajar.

Participantes:

– David Donaire
– Néstor Soriano
– Emilio Rubio
– Marcelino Luna
– Juan Salvador Sánchez

En el control técnico Xim Almendro.

Enlaces relacionados:

http://www.aamsx.com/
http://es.wikipedia.org/wiki/Opera_Soft
http://es.wikipedia.org/wiki/Gonzo_Su%C3%A1rez
http://es.wikipedia.org/wiki/La_Pulga
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2008/02/16/paco-menendez-genio
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2006/11/28/la-abadia-del-crimen-1988-
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2007/08/22/gonzalo-gonzo-suarez-reserva-iberica
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2006/09/26/livingstone-supongo-1986-
http://culturainformatica.es/entrevistas/entrevista-a-jose-antonio-morales-paco-suarez-y-paco-menendez-opera-soft/
http://culturainformatica.es/entrevistas/la-abadia-del-crimen-el-videojuego-imprescindible/
http://sonjalaroja.blogspot.com/2010/08/from-httphomoinsanus.html
http://imsai8080.wordpress.com/2010/01/26/la-edad-de-oro-del-soft-espanol/

Programación, RetroActivo Podcast

(Castellano) RetroActivo Podcast #3: Programación ayer y hoy

22 Feb , 2011   Video

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La programación ayer y hoy, en nuestras queridas máquinas clásicas, es el tema en el que se centra este episodio. Cómo se programaba y, sobre todo, por qué determinadas versiones en algunas plataformas no cumplían con lo que se esperaba de cada máquina, ha sido siempre un gran debate y no fue menos en este podcast. Y sí, prometemos mejorar el aspecto técnico, y esperamos conseguirlo pronto.

Participantes:

  • David Donaire
  • Víctor Fernández
  • Néstor Soriano
  • Juan Salvador Sánchez
  • Emilio Rubio

Enlaces relacionados:

The Programmers Development System
Entrevista a José Antonio Morales, Paco Suárez y Paco Menéndez
Entrevista a Ricardo Cancho (1) “En la edad de Oro”
Conversiones, ¿Por qué todas son iguales?
z88dk
Curso de Z88DK de MagazineZX
ccz80
Pasmo
RetroWorks
Relevo Videogames
The Mojon Twins
Konamiman’s MSX page
Recursos de Programación en ZX Spectrum
HiSoft – World of Spectrum