Casas de software, Desarrollo de videojuegos, RetroActivo Podcast

(Castellano) RetroActivo #69 id Software (Parte 2)

16 Oct , 2017   Video

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Emisión: Viernes 2017-10-27 @ 20:00 UTC+2 (comprueba en tu huso horario)

Continuación del podcast sobre id Software.

Pintura Doom por Lucía A. Cortés Romero.

Amiga, Casas de software, Chiptune, Commodore, Desarrollo de videojuegos, RetroActivo Podcast

(Castellano) RetroActivo Podcast #66 La historia de Psygnosis

17 Jul , 2017   Video

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Emisión: Viernes 2017-07-28 @ 20:00 UTC+2 (comprueba en tu huso horario)

En este podcast descubriremos los entresijos de Psygnosis, la empresa de desarrollo de videojuegos que empezó a usar el pleno potencial del ordenador Commodore Amiga con éxitos como Shadow Of The Beast o el popular Lemmings. La estética de los juegos y de la marca era singular y característica, con dibujos hechos por el dibujante del grupo Yes, Roger Dean.

Enlaces:

Vídeos relacionados

Casas de software, RetroActivo Podcast, Videojuegos

(Castellano) RetroActivo Podcast #61: Sierra On-Line

2 Dec , 2016   Video

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Emisión: 2016-11-04 17h UTC+1

En esta ocasión dedicamos el programa a esta casa de software que publicó títulos como Leisure Suit Larry, las sagas Quest: Space Quest, King’s Quest, Police Quest o la versión de Apple IIgs y MS-DOS de Thexder.

spacequest3-2

Casas de software, Desarrollo de videojuegos, Personajes, Programación, RetroActivo Podcast, Videojuegos

(Castellano) RetroActivo Podcast #6: 39ª RU AAMSX + Opera Soft

5 Jun , 2011   Video

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Al concidir la emisión de este programa con la 39ª reunión de usuarios de la AAMSX en Barcelona, aprovechamos para llamar en directo a Toni Cano (secretario de la asociación), quien nos contó cómo había transcurrido la jornada y lo que se pudo encontrar en el evento.

La parte habitual del episodio la dedicamos a una de las más importantes compañías de videojuegos de nuestro país: Opera Soft. Un repaso por sus orígenes, las personas que formaron parte de la empresa, sus producciones más importantes, y su manera de trabajar.

Participantes:

– David Donaire
– Néstor Soriano
– Emilio Rubio
– Marcelino Luna
– Juan Salvador Sánchez

En el control técnico Xim Almendro.

Enlaces relacionados:

http://www.aamsx.com/
http://es.wikipedia.org/wiki/Opera_Soft
http://es.wikipedia.org/wiki/Gonzo_Su%C3%A1rez
http://es.wikipedia.org/wiki/La_Pulga
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2008/02/16/paco-menendez-genio
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2006/11/28/la-abadia-del-crimen-1988-
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2007/08/22/gonzalo-gonzo-suarez-reserva-iberica
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2006/09/26/livingstone-supongo-1986-
http://culturainformatica.es/entrevistas/entrevista-a-jose-antonio-morales-paco-suarez-y-paco-menendez-opera-soft/
http://culturainformatica.es/entrevistas/la-abadia-del-crimen-el-videojuego-imprescindible/
http://sonjalaroja.blogspot.com/2010/08/from-httphomoinsanus.html
http://imsai8080.wordpress.com/2010/01/26/la-edad-de-oro-del-soft-espanol/

Casas de software, Preservación, RetroActivo Podcast, Software

(Castellano) RetroActivo Podcast #2: Preservación de software

18 Jan , 2011  

Cassette

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En esta ocasión centramos el programa en la preservación de software, hablando de los distintos soportes y sus correspondientes métodos de salvado, proyectos específicos de cada plataforma, aspectos legales y mucho más. Por desgracia en esta ocasión no se guardó la emisión en vídeo, pero como siempre, podéis disfrutar el audio.

Participantes:

  • Juan Salvador Sánchez
  • José Martínez
  • Emilio Rubio
  • David Donaire
  • Marcelino Luna

Enlaces relacionados:

KryoFlux
KryoFlux – High Definition Flux Sampler for USB
The Old School Emulation Center
MSX Cassettes
Software Preservation Society
Planet Emulation
The MSX Repository
MSX Livros
ROM World
CPC-POWER
The Amstrad CPC Games Resource
The CPC Wiki
Grimware
The Unofficial Amstrad WWW Resource
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