Amigos, Programación, RetroActivo Podcast

RetroActivo Podcast #20: Experiencias propias en programación

28 dic , 2012   Video

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Este es un episodio algo especial, en el que conseguimos reunir un buen puñado de gente para que nos hablase de su experiencia en el campo de la programación. Y lo cierto es que, sobre todo, supuso una profunda inmersión en los recuerdos de cada uno sobre su primer contacto con la informática. Esperamos que sirva para refrescar el pasado a los que también vivieron aquella emocionante época, y como documento ilustrativo a los menos veteranos en la materia.

Aquí tenéis material relacionado de la conferencia de Jordi Mejías en RetroMallorca 2010:

Participantes:

Control técnico en directo: @ximosoft
Interacción con redes sociales en directo: @airsynth
Sintonía: @falken1975
Vídeo cabecera: @Mejias3D
Edición audio: @alabamacc
Edición vídeo: @airsynth

Amigos, cena, Evento

2ª Cena de aficionados a la retroinformática y videojuegos clásicos

3 oct , 2012  

El próximo sábado 27 de octubre, a las 21:30 horas, celebraremos la segunda «Cena de aficionados a la retroinformática y videojuegos clásicos». La intención es que sirva de encuentro para todos los aficionados de la isla, sean socios o no. Tendrá lugar en la Pizzería Di Trani de Palma, con un menú (entrante, degustación de pasta, pizza, postre y bebida) por 15 euros/persona.

Amigos, Evento, Pinball

Crónica del IV Torneo de Pinball de Sant Jordi

17 ago , 2012   Video

(Aquí reportaje del 2013)

Pedro Díaz es un aficionado a los pinballs que ya en la edición del año pasado nos invitó a su torneo mallorquín. Esta vez no podía faltar a mi palabra de acudir, y me alegro porque la experiencia fue estupenda.

Lo primero que llama la atención es el sitio. Es una preciosa payesía pegada a la pista del aeropuerto de Son Sant Joan en el no menos bonito pueblo, aunque me costó un poco encontrarla porque no se entraba por la puerta principal. Puede parecer que el ruido de los aviones sería un problema, pero entre que al tomar tierra por lo visto reducen mucho la marcha y que los participantes en el evento casi que hacíamos más, no era en absoluto molesto.

Nunca he sido aficionado a estas máquinas «tragaperras», pero el pasado sábado 4 de agosto tuve la oportunidad de apreciar el arte que se esconde detrás de su restauración, mantenimiento y disfrute. Para más INRI allí nadie estaba obligado a pagar la partida. Las instalaciones son cedidas por AENA y la asistencia gratuita.

Me pareció curioso que al menos uno de los pinballs contaba con música de instrumentos que me resultaban familiares, muy parecidos a los del FM-PAC (Yamaha YM2413) de los ordenadores MSX 2+ y Turbo-R, si no eran el mismo chip de sonido. Otras máquinas más modernas ya tenían efectos digitalizados.

Locomosxca, conocido usuario de MSX de Mallorca, por lo visto es ya asiduo a este certamen y se nos adelantó con un buen artículo y vídeo.


Locomosxca disfrutando del ecológico sistema de refrigeración (una alberca)

Una anécdota curiosa que nos contó Pedro es que los pinballs que se importaban de EE.UU. a España eran más difíciles de jugar debido a que aquí los aficionados mostraban más destreza y la empresa ganaba menos dinero.


Pedro Díaz (Drator) y los trofeos

Se pudo disfrutar de una opípara torrada en buena compañía

Amigos, Amstrad, Demoscene, Evento

Batman Forever, con participación de nuestro mallorquín @dadman78, arrasa en los premios de scene.org

7 ago , 2012   Video

Batman Group realizó la que es probablemente una de las mejores demos para máquinas de 8 bits, Batman Forever para el Amstrad CPC. El pasado 4 de agosto quedó reconocido por la mayor autoridad en la materia, los premios de Scene.org, al conseguir el primer puesto en tres categorías: BEST DEMO ON AN OLDSCHOOL PLATFORM, BEST TECHNICAL ACHIEVEMENT y PUBLIC CHOICE. David Donaire (@dadman78) es el responsable de algunos gráficos como este:

Al principio dijimos erróneamente que era esta la pantalla creada por David:

Amstrad begins!

Amigos, Desarrollo de videojuegos, RetroActivo previos, Videojuegos

RetroActivo Podcast #17: Historia de las aventuras gráficas

6 jul , 2012   Video

Las aventuras gráficas evocan muchísimos recuerdos a todos aquellos que las han jugado, posiblemente porque la mayoría entrañan una gran historia, en la que el jugador se involucra irremediablemente para conseguir completarla.

Sin duda tienen su raíz en las aventuras conversacionales, y a partir de ahí hemos contado la evolución de este género, cuyos protagonistas fueron Sierra On-Line y LucasArts. En este viaje nos ha acompañado Carlos A. Marcé, co-creador de la aventura James Peris, y cuya experiencia jugando (y ahora también diseñando) este tipo de videojuegos ha supuesto una aportación excepcional.

En esta ocasión, la nota curiosa  se produjo en forma de fallo técnico, que hemos intentado solventar de la mejor manera posible. La explicación la tenéis al inicio del capítulo, pero recordad que el riesgo del directo es lo que nos caracteriza.

Participantes:

  • Carlos A. Marcé (@CanBumComics)
  • Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
  • Enric Isern (@enric1983)
  • Emilio Rubio (@erubio0)
  • Víctor Fernández (@landoq)
  • Guiem Font (@guiem184)
  • Xim Almendro (@ximosoft)

Xim en el control técnico. Xim y Marce (@airsynth) postproducción. Este último interaccción con las redes sociales. Emilio se encarga del post. La música de la sintonía de RetroActivo (Retroactive) es de Vicente Quirante (@falken1975) y la intro (carga de disquete en adelante) de Jordi Mejías (@Mejias3D).

Enlaces relacionados:

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«Crazy Pizza» convierte tu iPhone en una Game & Watch

8 jun , 2012  

De la mano de David Rivera, y desde Mallorca, nos llega este título que nos trae de vuelta el auténtico sabor de las clásicas Game & Watch hasta los dispositivos de Apple. Él mismo nos cuenta que se ha inspirado en el título «Fire» de Nintendo, para conseguir un juego tan fiel a la experiencia original.

Crazy Pizza incorpora además una tabla de records mundiales, que ya nos habría gustado tener en la época para comparar nuestras partidas con las de los demás. La aplicación está disponible de forma gratuita en su versión Lite (limitada a 120 puntos) y también la versión completa de pago. ¡Probadla, y cuidado con el vicio!

Amigos, Colaboración, Conferencias, Evento

Juan Salvador Sánchez dará una conferencia en FiCiFan

13 may , 2012  

El ciclo de conferencias Ficciones Científicas y Fantásticas, con la ayuda de EDIB, contará con Juansa y el tema «Historia de los Videojuegos» en la sala de actos del Edificio Anselm Turmeda de la UIB el martes 29 de mayo a las 17.00h.

Aquí tenéis el resto del programa:

Dilluns 28
15.30 – Conferència intorductòria. Videojocs: del Píxel a la Paraula, a càrrec de Xavier Fuster i Magdalena Vázquez
17.00 – Conferència divulgativa a càrrec de Paco Blaya, coordinador de l’àrea de creació i desenvolupament de videojocs de l’EDIB.

Dimarts 29
16.00 – El Naixement del Ciberlector, Magdalena Vázquez
17.00 – Historia de los Videojuegos, a càrrec de Juan Salvador Sánchez.
18.00 – Conferència sobre programació de videojocs, a càrrec d’un represenant de l’EDIB.

Dimecres 30
16.00 – El Lector Interactiu: Immersió Distòpica a Grand Theft Auto, a càrrec de Xavier Fuster.
17.00 – Desarrollo de videojuegos: El departamento de arte en una producción NextGen.
Metodologia, a càrrec d’un represenant de l’EDIB.
18.00 – Taller: Desarrollo de videojuegos.

Dijous 31
16.00 – Conferència a càrrec de Juanra Molina, Filòleg.
17.00 – Taula rodona. Les perspectives de la realitat actual dels videojocs: usuaris, creadors, distribuidors i acadèmics. Moderen, Xavier Fuster i Magdalena Vázquez

* IMPORTANT: La provisionalitat del programa només afecta l’ordre en què es realitzen les conferències i/o els títols. Els horaris i el lloc no variaran.