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Conferencias, Japón, Manga, MSX, Otaku, Programación, RetroActivo Deluxe, RetroActivo Podcast, RetroMallorca

RetroActivo Deluxe #01: Konamiman – el MSX

19 jul , 2013   Video

Los días 11 y 12 de mayo de 2013 se celebró en las instalaciones de EDIB del Grupo Fleming en Palma el primer evento sobre videojuegos de todas las épocas llamado Mallorca Game en el que colaboraron algunos amigos de RetroMallorca. El siguiente texto está extraído de la web de Mallorca Game. Añadir que Néstor fue también responsable del Club Mesxes, club mallorquín de MSX.

"Néstor Soriano, conocido como Konamiman en las redes, es usuario de MSX desde 1986. Entre 1994 y 2004 fue miembro de la Asociación de Amigos del MSX, entidad que organiza los encuentros semestrales de usuarios de Barcelona. En 2002 obtuvo el título de ingeniero de telecomunicación presentando como proyecto de final de carrera InterNestor Suite, una pila TCP/IP para MSX.

Su especialidad es la programación de aplicaciones, estando la mayoría de las que ha desarrollado en los últimos veinte años disponibles en su página web, konamiman.com. Destacan NestorBASIC, una extensión del MSX-BASIC que permite acceder a características del sistema normalmente reservadas a los programas escritos en ensamblador; InterNestor Lite, una pila TCP/IP ligera acompañada de unas cuantas aplicaciones de red; y Nextor, un fork del sistema operativo MSX-DOS realizado a partir de las fuentes originales del mismo."

¡Hazte socio!

20 ene , 2012  

¡Ayúdanos a recuperar la Historia de la Informática y los Videojuegos!

Con tan solo una aportación de 15 euros anuales en nuestro nº de cuenta o Paypal administracio@retromallorca.com eres socio de RetroMallorca. ¿Qué significa eso? Pues que además de recibir una camiseta y tu carné oficial personalizado (con hasta tres compañías/plataformas), tendrás derecho a participar en las Asambleas de nuestra asociación y poder aportar tus ideas y propuestas para organizar los eventos, como el anual de RetroMallorca, así como poder acudir a las grabaciones del podcast RetroActivo, que nos ilumina con los conocimientos de nuestros socios y amigos.

También colaboramos con otros eventos (Mallorca Game, Proyecto 145 de la AACF) y organizamos nuestras fiestas de “RetroCacharreo”, festivales temáticos donde todos aportamos máquinas y juegos para pasar una jornada de hermandad y diversión, compartiendo conocimientos.

Un retrocacharreo consiste en realizar alguna actividad con tu ordenador añejo, ya sea utilizar programas de dibujo, componer música, programar, realizar montajes electrónicos, o bien jugar, también con la consola, de manera que sirva de demostración para que la gente pueda disfrutarlo. En definitiva, pasárnoslo de fábula. Los socios de RetroMallorca tienen derecho a un stand preferente en el que montar sus máquinas y organizar actividades.

Desde sus inicios en 2010 en cada edición de RetroMallorca nos han visitado una media de 2000 personas de todas las edades. Los padres recuerdan su infancia y los hijos alucinan con esas máquinas que hicieron posible una revolución tecnológica en los ochenta, sin las cuales dispositivos como los smartphones que llevamos en nuestros bolsillos no existirían.

Somos una Asociación sin ánimo de lucro que sobrevive gracias a la ayuda y las cuotas de los socios y las aportaciones de los sponsors. Cada vez que organizamos algo la gente accede gratuitamente al evento, pero necesitamos ayuda para poder seguir en la brecha, amigos.

Por eso es muy importante que aumentemos el número de socios y que consigamos más ayudas y colaboraciones para así ofreceros unas ediciones de RetroMallorca cada vez más completas, con la firme intención de seguir con la tarea de difusión y pedagogía sobre la informática y los videojuegos clásicos.

carnet

Si deseas participar activamente en nuestra aventura no dudes en apuntarte a nuestra Asociación y si no tienes tiempo para implicarte, no te preocupes. Tu aportación nos permitirá poder organizar mejores ediciones, crecer y traer a conferenciantes interesantes que nos expliquen sus experiencias en el mundo de los 8 y 16 bits.

Además, estamos en conversaciones y gestiones para poder ofreceros descuentos y ventajas que con el carnet de socio conseguirás en comercios y tiendas colaboradoras.

¡Volver a los orígenes es ser original! ¡Animaos, retroamig@s y haceos socios!

¡Gracias por vuestra ayuda!

Envía un correo a socios@retromallorca.com. Nos pondremos en contacto contigo.

Condiciones:

  • Manifiesta estar de acuerdo con las normas que rigen la Asociación RetroMallorca, establecidas en sus estatutos, disponibles aquí para su consulta.
  • La cuota anual para todos los socios es de 15 euros. Completándose el proceso de alta como socio al hacerse efectivo el ingreso de la primera cuota en una cuenta bancaria que te facilitaremos o el Paypal: Paypal: administracio@retromallorca.com (administracio sin la n)
  • Los datos aportados serán tratados con la finalidad, exclusivamente, de gestionar su relación como socio de la Asociación RetroMallorca, y comunicarle las actividades organizadas por la misma. En ningún caso serán cedidos a otras entidades. Podrá ejercer sus derechos de acceso, rectificación, cancelación y oposición de sus datos, a través de una comunicación escrita dirigida al correo electrónico de la Asociación RetroMallorca: socios@retromallorca.com.

Colaboración, Evento, Videojuegos

El 17 y 18 de septiembre estáis invitados a la exposición de Ciencia Ficción Proyecto 145

12 sep , 2016  

aacf2016

Hola, Amigos!!!

Este próximo finde, 17 y 18 de Septiembre, RetroMallorca estará presente en el evento del Proyecto 145 - Episodio V de la AACF, Asociación de Amigos de la Ciencia Ficción en Hotel Sol Katmandú de Magaluf.

El sábado 17 se abren las puertas a las 10:00 de la mañana (pero estaremos bastante antes para ir montando cositas) y durará hasta las 21:00 de la noche. El domingo estaremos de 10:00 de la mañana a 16:00 de la tarde.

Montaremos un stand con una amplia selección de máquinas míticas de 8 y 16 bits y no faltará un un buen cargamento de videojuegos de temática ciencia ficción para que todo el mundo alucine con lo que eran capaces de hacer nuestros cacharros en su época. También ofreceremos información sobre la asociación a todo aquél que esté interesado en conocernos y tendremos camisetas por si algún socio que no la haya recibido todavía desea acercarse a recogerla.

Como sabéis, cualquier socio de RM puede participar en el evento aportando sus máquinas, cediendo material o ayudándonos en el stand. Si te apetece, ¡Ponte en contacto con nosotros en info@retromallorca.com. Cuantos más seamos, más nos divertiremos.

Animaos y venid tod@s!!!!

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Colaboración, Conferencias, Desarrollo de videojuegos, Evento

Charla en Betabeers: Aplicaciones mallorquinas retro

29 oct , 2014  

Betabeers es una comunidad de desarrolladores que organizan encuentros mensuales para hablar sobre tecnología y Startups”. Suelen tratar temas como librerías y frameworks para el desarrollo de aplicaciones web y móviles, o herramientas para programadores.

En Mallorca tienen su base de operaciones en las instalaciones de la institución municipal para el promoción del empleo PalmaActiva. Nos ofrecieron su espacio para hablar de RetroMallorca, así que como toma de contacto, además de la charla sobre la Worldwide Meteor Meetup de Kevin O’Hagan, este jueves día 30 de octubre a las 19:00h, en la calle Socors, Marcelino Luna nos hablará sobre diferentes producciones de software más o menos actuales, hechas en Mallorca, pero para plataformas que rondan los 30 años de antigüedad, y nos explicará en qué consiste esta asociación sin ánimo de lucro dedicada a la divulgación de la historia de la informática y los videojuegos, y de cómo colaborar si, como a nosotros, te apasiona lo retro.

Confirmad vuestra asistencia aqui. Hablaremos de…

  • Tataku Mania y Hajiku Mania: Guitar Hero mallorquín para MSX antes de que se conociese.
  • ZXVR: Simulador hecho en Java de habitación de un chaval de los años 80 para Oculus Rift con emulador de Spectrum y otro de NES embebidos y jugables. Aquí hay un artículo.
  • Colorator: Editor de imágenes para Spectrum con el que se rompe el límite teórico de resolución de color.
  • Nextor: Fork mallorquín del MSX-DOS.
  • InterNestor: Conectando un MSX a Internet.
  • Mansion Games: Juegos actuales para el Commodore Amiga.
  • Dadman: Colaboraciones con la Demoscene nacional.
  • Duefectu: Un emulador de Spectrum escrito en C# y un juego para Spectrum, ambos en proyecto.
  • Xim: Emulador de Gameboy para Java ME.
  • RetroMallorca: Qué hacemos y qué estamos preparando.

Consolas, RetroActivo Podcast, Videojuegos

RetroActivo Podcast #39: PC Engine

8 ago , 2014   Video

La consola PC Engine nació fruto de la colaboración entre Hudson Soft y NEC, como una evolución de los 8 hacia los 16 bits, y convirtiéndose en la primera que contó con unidad de CD-ROM para sus juegos. Llegó a EEUU como TurboGrafx-16 y a Europa como TurboGrafx, pero además en Japón contó con multitud de versiones y ampliaciones. Os lo contamos todo, incluyendo los juegos más destacados de la plataforma, en este programa número 39 de RetroActivo Podcast.

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Participantes

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Nintendo, Personajes, RetroActivo Podcast

RetroActivo Podcast #36: Shigeru Miyamoto

18 may , 2014   Video

Shigeru Miyamoto es considerado por muchos como el alma de Nintendo y el padre de los videojuegos, tal como los conocemos hoy en día. En este episodio analizamos la trayectoria que le ha valido ese reconocimiento, y repasamos los títulos más destacados de cuantos han visto la luz gracias a su gran imaginación.

Shigeru_Miyamoto
Miyamoto_signature

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Programación, RetroActivo Podcast, Sistemas Operativos

RetroActivo Podcast #28: BASIC, el lenguaje de programación

17 ago , 2013   Video

El lenguaje de programación BASIC fue creado en los años 60 para acercar la informática a todo tipo de usuarios, no sólo a especialistas y científicos como hasta el momento. Más tarde, durante los años 80, también cumplió un papel similiar con su implementación en la mayoría de máquinas de 8 bits, las cuáles entraron en los hogares y se convirtieron en el primer contacto de mucha gente con la programación.

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Participantes:

Realización:

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