Consolas, RetroActivo Podcast, SEGA, Videojuegos

(Castellano) RetroActivo Podcast #19: SEGA Saturn

26 Oct , 2012   Video

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Nuestros invitados nos sorprenden una vez más ampliando el horizonte de nuestro conocimiento videojueguil: nunca hubiera dicho que la SEGA Saturn era superior a la PlayStation 1, y eso es lo que afirman David y Antonio, expertos en la materia. Interesante incluso para quien no le acaben de gustar las consolas, puesto que tratamos sobre todo la historia de su creación, su hardware a fondo y todos los tejemanejes y cotilleos internos de SEGA (que sepamos). Una pena que no tuviésemos tiempo para dedicarle a sus juegos, pero eso se puede solucionar en próximas ediciones.

Y por cierto, al que le  interese el tema de la programación para cualquier sistema (y puede que a quien no también) mañana sábado tenemos una nueva cita que promete, a las 17h.

  • Presentando: Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
  • Colaboradores en esta edición: David Caldes (@dcaldes) y Saturnino
  • Redes sociales: Marcelino Luna (@airsynth)
  • Control técnico: Xim Almendro (@ximosoft)
  • Postproducción: Xim, Marce
  • Música de la sintonía de RetroActivo (Retroactive): Vicente Quirante
  • Montaje de la intro: Jordi Mejías (@Mejias3D)
  • Apoyo en la sombra: Emilio Rubio (@erubio0)

Enlaces relacionados:

Consolas, RetroActivo previos, SEGA

(Castellano) Este sábado dedicamos RetroActivo Podcast a Sega Saturn

28 Sep , 2012  

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Este sábado 29 de septiembre, a partir de las 17 horas, la consola Sega Saturn se convertirá en la protagonista de nuestro podcast. Una máquina que apareció en una época complicada, coincidiendo con la irrupción de distintas marcas en el mercado del videojuego, pero sin duda con mucho que ofrecer.

Para acercaros todos los detalles, contaremos con la participación de Saturnino (@payoacuatico), grandísimo fan de la plataforma, y David Caldés (@dcaldes), co-autor del vídeo “Las grandes desconocidas” y eterno aficionado a las consolas.

Os esperamos aquí mismo, no os lo perdáis.

Amiga, Commodore, RetroActivo Podcast

(Castellano) RetroActivo Podcast #18: Historia del Amiga 1000

26 Sep , 2012   Video

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Os traemos la apasionante historia de una máquina revolucionaria. Y la historia de un ingeniero, Jay Miner, que tras su participación en el diseño de distintas plataformas en Atari, consiguió llevar a cabo un proyecto cargado de innovación, secretismo, rencillas financieras y, sobre todo, mucha dedicación. El resultado no podía ser otro: una de las computadoras más admiradas de todos los tiempos.

Participantes:

Xim (@ximosoft) en el control técnico. Xim y Marce postproducción. La música de la sintonía de RetroActivo (Retroactive) es de Vicente Quirante (@vinceqrules) y la intro de Jordi Mejías (@Mejias3D).

Enlaces relacionados:

Amiga, Colaboración, Commodore, RetroActivo previos

(Castellano) Ahora sí, el domingo RetroActivo Podcast Nº 18 sobre el Amiga 1000

24 Aug , 2012  

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Parece que el Commodore Amiga está de actualidad. No hace mucho apareció un “nuevo modelo”, la mítica productora de juegos Psygnosis desaparece, aunque ya era una subsidiaria de Sony, y no dejan de celebrarse reuniones de usuarios simultáneamente en varios lugares, de las cuales en RetroMallorca queremos formar parte próximamente.

El domingo a las 17:00h (CESTUTC+2, hora de España) por fin conoceremos los entresijos de como nació el ordenador personal que no tuvo rival. Os esperamos aquí mismo.

Amigos, Eventos, Pinball

IV Sant Jordi Pinball Tournament report

17 Aug , 2012   Video

(Click here for the 2013 review)
Pedro Díaz is a pinball fan who invited us last year’s to his Majorcan tournament. This time I could not break my word to go, and I’m glad I did because the experience was great.

The first thing that stands out is the place. It’s a beautiful “pagesia” (some kind of farm) glued to the Son Sant Joan airport runway in the equally beautiful village, although it took me a bit to find it because the entrance was not obvious. You may say that the aircrafts noise would be a problem, but it seems they greatly reduce throtle while landing, and we attendants almost made more fuss, so it wasn’t annoying at all.

I’ve never been fond of these slot machines but on Saturday August 4 I was able to appreciate the art that hides behind its restoration, maintenance and enjoyment. Even better, there was no obligation to pay for the games. Facilities are provided by AENA and attendance is free.

I found interesting that at least one of the pinballs had music instruments that were familiar, very similar to the FM-PAC (Yamaha YM2413) of the MSX 2+ and Turbo-R computers, if they were not the same sound chip. Other more modern machines had already digitized effects.

Locomosxca, known MSX user of Mallorca, is already a regular at this event and beat us with a good article and video.


Locomosxca enjoying the ecological cooling system (an irrigation pool)

An interesting anecdote is the one Pedro told us about the U.S. imported pinballs to Spain, which were more difficult to play because the players here showed more skills and the company was making ​​less money.


Pedro Díaz (Drator) and the trophies

We enjoyed a sumptuous barbecue in good company

Amigos, Amstrad, Demoscene, Eventos

Batman Forever, with cooperation of our friend @dadman78 from Mallorca, wins several categories of the scene.org awards

7 Aug , 2012   Video

Batman Group produced what is probably considered one of the best 8 bit machine demos, Batman Forever for the Amstrad CPC. Last August 4th it had recognition by the biggest authority in the matter, the Scene.org awards, achieving the first place in three categories: BEST DEMO ON AN OLDSCHOOL PLATFORM, BEST TECHNICAL ACHIEVEMENT and PUBLIC CHOICE. David Donaire (@dadman78) is the responsible behind some graphics like this:

At first we wrongly stated this was the screen created by David:

Amstrad begins!

Amiga, Colaboración, Commodore

(Castellano) Este sábado toca RetroActivo Podcast #18: El Commodore Amiga 1000

26 Jul , 2012  

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Ingenieros capaces de arriesgarlo todo por una idea o una visión que choca con los intereses de la empresa para la que trabajan. Con el valor suficiente de abandonar sus envidiables y cómodos puestos de trabajo para emprender en una dirección desconocida y para muchos peligrosa, pero con la esperanza y el convencimiento necesario para dar el paso.

Héroes para muchos de nosotros que con su trabajo han conseguido escribir varias páginas de la historia de la informática, como por ejemplo ya vimos en el episodio #10 de este mismo podcast con el caso de Chuck Peddle, que renunció a su puesto en Motorola (tras varios intentos fallidos por abaratar drásticamente el precio de los procesadores que ellos mismos desarrollaban) para marcharse a Mos Technology y dando lugar así al nacimiento del procesador 6502.

En este próximo episodio nos espera una historia igualmente fascinante de un ingeniero que renunció al trabajo que realizaba en Atari.

Concretamente Jay Miner estaba cansado de seguir desarrollando para el procesador 6502 de Chuck Peddle, en un momento en el que el 68000 de Motorola se presentaba como uno de los procesadores con más posibilidades del mercado, decidiendo así abandonar Atari para fundar Hi-Toro en 1982.

Lo que inicialmente debía ser una revolucionaria consola, terminó siendo un ordenador presentado tres años más tarde con un curioso nombre: Amiga 1000.

Cómo sucedió, a qué retos tuvieron que enfrentarse y qué características tenía este ordenador será el tema principal del episodio que os traeremos este próximo sábado día 28 de Julio a las 17h (CESTUTC+2) en el RetroActivo Podcast.