Casas de software, RetroActivo Podcast, Videojuegos

(Castellano) RetroActivo Podcast #61: Sierra On-Line

2 des , 2016   Video

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Emisión: 2016-11-04 17h UTC+1

En esta ocasión dedicamos el programa a esta casa de software que publicó títulos como Leisure Suit Larry, las sagas Quest: Space Quest, King’s Quest, Police Quest o la versión de Apple IIgs y MS-DOS de Thexder.

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Colaboración, Eventos, Videojuegos

(Castellano) El 17 y 18 de septiembre estáis invitados a la exposición de Ciencia Ficción Proyecto 145

12 set , 2016  

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Hola, Amigos!!!

Este próximo finde, 17 y 18 de Septiembre, RetroMallorca estará presente en el evento del Proyecto 145 - Episodio V de la AACF, Asociación de Amigos de la Ciencia Ficción en Hotel Sol Katmandú de Magaluf.

El sábado 17 se abren las puertas a las 10:00 de la mañana (pero estaremos bastante antes para ir montando cositas) y durará hasta las 21:00 de la noche. El domingo estaremos de 10:00 de la mañana a 16:00 de la tarde.

Montaremos un stand con una amplia selección de máquinas míticas de 8 y 16 bits y no faltará un un buen cargamento de videojuegos de temática ciencia ficción para que todo el mundo alucine con lo que eran capaces de hacer nuestros cacharros en su época. También ofreceremos información sobre la asociación a todo aquél que esté interesado en conocernos y tendremos camisetas por si algún socio que no la haya recibido todavía desea acercarse a recogerla.

Como sabéis, cualquier socio de RM puede participar en el evento aportando sus máquinas, cediendo material o ayudándonos en el stand. Si te apetece, ¡Ponte en contacto con nosotros en info@retromallorca.com. Cuantos más seamos, más nos divertiremos.

Animaos y venid tod@s!!!!

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Desarrollo de videojuegos, Mallorca Game, Videojuegos

(Castellano) Se acerca Mallorca Game 2016, la convención de la industria del videojuego

27 abr , 2016  

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RetroMallorca ha colaborado en todas las ediciones de este ya importante acontecimiento, y esta vez no va a ser menos, volveremos a tener una sala. En nuestra asociación tenemos varias personas desarrollando videojuegos, algo que aunque no sea obvio es un tema serio y a la vez una no tan nueva forma de arte. ¿El octavo?

Os dejamos con lo que aparece en su web ahora mismo:

Por cuarta vez consecutiva todos los gamers podrán acudir a dos jornadas donde lo único que importa es el ocio digital. Los días 25 y 26 de Junio de 2016 el grupo fleming abre sus puertas para la cita más importante del año sobre videojuegos, MALLORCA GAME. Dos jornadas durante las cuales se organizarán charlas, exhibiciones, concursos y exposiciones. También podrás comprar todo tipo videojuegos en los diferentes stands y probar algunas novedades en ocio digital. Si bien el año pasado la novedad fué incorporar una Game Jam a la convención, este año vamos a incorporar los MALLORCA GAME AWARDS, un concurso de videojuegos donde se podrán ganar hasta 1000€ en efectivo. Accede a toda la información del MALLORCA GAME a través de nuestra web www.mallorcagame.es (agenda, ponentes, concursos, patrocinadores y retrasnmisión de las charlas). En breve iremos ampliando información a través de esta web.

Nintendo, RetroActivo Podcast, Videojuegos

(Castellano) RetroActivo Podcast #55: La historia de la Super Nintendo

22 gen , 2016   Video

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El próximo domingo 31 de enero a las 17h UTC/GMT+1 tenéis una cita con RetroActivo Podcast y esta consola que no necesita presentación, la Super Nintendo, una de las más míticas. Podéis hacer que YouTube os recuerde la emisión.

Están invitados a intervenir en el podcast Juanlu, Toni Téllez, Saturnino, David Caldés, además de los habituales Enric, Juan Salvador, Xim y Marce. ¡Os esperamos!

Poco a poco vamos a ir migrando el blog de RetroActivo a este en retromallorca.com.

RetroActivo Podcast, Reviews, Videojuegos

(Castellano) RetroActivo Podcast #42: Alone In The Dark

1 mar , 2015   Video

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Juego mítico de los 90.

MSX, RetroActivo previos, Reviews, Videojuegos

(Castellano) El próximo domingo a las 17h podcast sobre Hideo Kojima

24 set , 2014  

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Con tan solo 23 años entraría a formar parte del equipo de MSX en Konami, donde le esperaba su primer proyecto como asistente director.

Animado por su primer y gran éxito “Penguin Adventure”, probó con “Lost Warld”, un nuevo juego con el que no conseguiría el visto bueno de Konami, cancelándose al poco tiempo.

Conocido por empezar muchos juegos y no terminar ninguno, aquello no fué más que otro de tantos proyectos fallidos, solo que esta vez le iba a costar su puesto en Konami.

Sin embargo, antes de su marcha recibiría un último encargo, un juego de guerra para MSX. De nuevo, la mente de nuestro protagonista empezaría a imaginar un ambicioso juego, influenciado por su segunda pasión, el cine, que le iba a costar muy caro, pues las limitaciones del MSX no le dejarían ni de lejos, realizar toda la película que se estaba montando en su cabeza.

Este próximo domingo día 28 a las 17h hora española peninsular os contaremos cómo Hideo Kojima convirtió las limitaciones del MSX en un nuevo concepto de videojuego que le ha terminado consagrando como uno de los personajes más grandes de la escena, dando lugar a una de las mayores sagas y más duraderas del mundo de los videojuegos.

No os lo perdás porque además vuelve a haber sorteo, esta vez de un Space Invader real a cuerda, entre todo el que use el hashtag de Twitter o Facebook #RetroActivo41 desde ya mismo! También puedes hacer una donación para sugragar los gastos de RetroMallorca 2014. Debajo las bases:

Bases del sorteo

  1. Debes publicar algo en la redes sociales Twitter o Facebook con el hashtag #RetroActivo41
  2. No pueden participar los asistentes “físicamente” al podcast.
  3. Es gratuito o con donación, abonándolo por Paypal a marce34@gmail.com, a tu libre elección.
  4. Si decides donar, el mínimo es de 1€ y no hay límite.
  5. Un nombre de una persona equivale a una papeleta. Por lo tanto solo puede haber una papeleta por persona. Si se descubre que alguien usó un alias o algo parecido, todas las papeletas de esa persona quedarán anuladas, aunque se devolverá el dinero de haber habido donación.
  6. Los derechos por “papeleta” son los mismos, tanto si no hubo donación, como cualquiera que sea la cantidad donada por “papeleta” (=persona).
  7. El sorteo se realiza mediante un programa informático generando un número lo más aleatorio posible dada la imposibilidad técnica para una máquina retro.
  8. La franja de tiempo para participar es desde ya mismo hasta poco antes de finalizar el podcast al que se refiere este post, en el momento en que se anuncie en la emisión.
  9. Se puede participar desde fuera del territorio español, pero en ese caso los portes tendrán que correr a cargo del ganador.