Podcast en directo surgido tras la primera edición de nuestro evento RetroMallorca 2010.

Continúa con el objetivo de RetroMallorca de promover el conocimiento de la historia de la informática y el ocio digital. Temas sobre informática, programación, videojuegos clásicos, casas de software, gadgets, medios de almacenamiento, tecnologías fracasadas y otras cosas relacionadas. Os animamos a que participéis durante la emisión escribiéndonos a nuestras cuentas de redes sociales. Para cuestiones en privado la forma que atenderemos más rápido es Twitter.

La periodicidad es mensual, aunque a veces se incumple por vacaciones o complicaciones laborales. Ahora se emitirá el último viernes del mes a las 20h UTC+2 (comprueba en tu huso horario), horario de verano en España peninsular (y Baleares ;)

Puedes escucharlo en YouTube (en directo), iVoox, iTunes o Internet Archive. Entre las redes sociales encontrarás los enlaces RSS para descargar los audios automáticamente con apps de podcasting.

También tenemos los programas Fanboy Podcast y RetroActivo TV, con la particular visión de los videojuegos de David Caldés y compañía.

 

Consolas, RetroActivo Podcast, SEGA

(Castellano) RetroActivo Podcast #9: Sega Mega Drive

3 set , 2011   Video

Ho sentim, article només disponible en Espanyol Europeu. Per a la comoditat de l’usuari, a baix es mostra el contingut en el seu idioma original. Pots clicar l’enllaç per canviar de la llengua activa.

Un episodio dedicado a Mega Drive, la consola con la que Sega inició la guerra por el mercado de las consolas de 16 bits. Pero además en este podcast ofrecemos un largo recorrido por la historia de la compañía, desde sus inicios y especialmente durante la intensa pugna con Nintendo por llevarse el mayor número de usuarios. Además, la gran cantidad de periféricos y otros dispositivos relacionados con la familia de consolas Sega, hacen este programa imprescindible para cualquier aficionado a la tecnología de los videojuegos.

Participantes:

  • Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
  • José Martínez (@drachco)
  • David Caldés (@dcaldes)
  • Iñaki Griego
  • Guillem Font (@guiem184)

En el control técnico Xim Almendro (@ximosoft).

Enlaces relacionados:

RetroActivo Podcast, Sinclair, Sistemas Operativos

(Castellano) RetroActivo Podcast #8: Sinclair QL

27 jul , 2011   Video

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Un intenso recorrido por la historia del Sinclair QL, las posibles causas de de su fracaso, y el efecto de las obsesiones de Sir Clive en el proyecto. Pero además podrás descubrir muchos aspectos de esta máquina que quedaron en el olvido, funcionalidades sorprendentes y avanzadas a la época en algunos casos, y menos útiles en otros. Un ordenador interesante, que también ha contado con desarrollos posteriores a su desaparición comercial, e incluso una evolución de la plataforma a nuevo hardware.

Participantes:

  • Marcelino Luna (@airsynth)
  • Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
  • Pedro Trotz (@PedroTrotz)
  • Emilio Rubio (@erubio0)
  • David Donaire (@dadman78)
  • José Martínez (@drachco)

En el control técnico Xim Almendro (@ximosoft).

Enlaces relacionados:

http://www.speccy.org/czarg/img/historias/historia%20de%20sir%20clive.pdf
http://www.sinclairzx.com/ http://www.sinclairc5.com/
http://www.youtube.com/watch?v=GjIHrb-aSI8
http://www.youtube.com/watch?v=ub7FH0c2vO4
http://www.nvg.ntnu.no/sinclair/computers/peripherals/interface1.htm
http://www.fruitcake.plus.com/Sinclair/Interface2/Interface/Interface2_Introduction.htm
http://www.rwapsoftware.co.uk/index.html
http://www.q40.de/index.html http://en.wikipedia.org/wiki/SMSQ/E
http://www.nvg.ntnu.no/sinclair/computers/ql/ql.htm
http://www.dilwyn.me.uk/index.html
http://personales.ya.com/badared/badaman/QL/revista20/
http://www.dilwyn.me.uk/docs/articles/network.zip
http://www.dilwyn.me.uk/docs/manuals/tk2.zip
http://es.wikipedia.org/wiki/Sinclair_QL
http://en.wikipedia.org/wiki/Tony_Tebby
http://es.wikipedia.org/wiki/Sinclair_QDOS
http://es.wikipedia.org/wiki/Unidades_de_microdrive
http://www.cyberhades.com/2010/12/02/microhistorias-linus-torvalds-tambien-conocido-como-la-persona-que-mas-partido-saco-a-un-sinclair-ql/
http://sinclairqles.wordpress.com/ http://www.museo8bits.com/ql.htm
http://www.qreino.es/QCaracter.htm http://www.speccy.org/sinclairql/
http://www.sepionet.es/sinclairql/
http://personales.ya.com/badared/badaman/QL/
http://www.rwapadventures.com/ql_wiki/
http://microhobby.speccy.cz/150504/scannerwebs/QLWorld/qlworld.htm
http://www.web8bits.com/Marcas/Sinclair/espanhol/ql.html
http://www.neoteo.com/retroinformatica-sinclair-ql-1984
http://www.dilwyn.me.uk/gen/aboutql/aboutql.html
http://beegamer.es/2011/02/06/aquellos-maravillosos-bits-primera-parte-el-spectrum/
http://www.dilwyn.me.uk/gen/aboutql/aboutql.html
http://es.scribd.com/doc/54738483/33/sinclair-Ql
http://www.speccy.org/foro/viewtopic.php?f=15&t=1328
http://www.elspectrumhoy.es/?p=269
http://www.elspectrumhoy.es/?p=2586
http://radastan.blogspot.com/2010/08/sinclair-ql-68kos.html
http://www.cowo.ch/downloads/SinclairQLis25-compressed.ppt
http://www.computinghistory.org.uk/det/655/sinclair-ql/
http://twitter.com/#!/sinclairql http://sinclairqles.wordpress.com/
http://sinclairql.emuunlim.com/hardware.html

Especial, RetroActivo Podcast, Videojuegos

Retroactivo Podcast #7: Cinema, TV, informàtica i videojocs

8 jul , 2011   Video

En l’actualitat, la relació entre el cinema, la televisió i els videojocs és estretíssima, però tot té el seu origen i en aquest cas no ens queda tan lluny. En aquest programa parlem d’aquests inicis, en els quals resultava tota una novetat un videojoc basat en una pel·lícula, o una pel·lícula que centrés el seu argument en temes informàtics. Són moltes les produccions que es van fer imprescindibles per als afeccionats a la tecnologia, i deixo anar el camí que han recorregut ambdues indústries des de llavors. Recorda tot això i molt més en aquest capítol del nostre podcast.

Participants:

– Juan Salvador Sánchez
– Jorge Mejías
– Marcelino Luna
– Emilio Rubio
– Víctor Fernández
– Néstor Soriano

En el control tècnic Xim Almendro.

Enllaços relacionats:

http://topoxxi.creatuforo.com/gremlins-2-tema166.html
http://www.gameover.es/clasicos/%C2%BFrocky-o-rocco-un-clasico-en-8-bits.html
http://wiki.caad.es/La_guerra_de_las_vajillas
http://es.wikipedia.org/wiki/Canal_C:
http://es.wikipedia.org/wiki/IMSAI_8080
http://www.canaltrans.com/lalinternamagica/028.html
http://lacubetadigital.com/2011/04/28/influencia-del-cine-en-los-videojuegos/
http://www.pixfans.com/influencias-mutuas/
http://zonadejuegos.org/general/la-influencia-negativa-del-cine-en-los-videojuegos/
http://www.gameover.es/reportaje/la-influencia-de-la-narrativa-de-los-videojuegos-en-el-cine.html
http://designostic.blogspot.com/2006/11/de-la-influencia-del-cine-en-los.html
http://www.vidaextra.com/videos/las-10-peores-peliculas-basadas-en-videojuegos
http://pixfall.wordpress.com/2011/01/07/peliculas-sobre-videojuegos/
http://www.elmundo.es/navegante/2007/12/24/tecnologia/1198493373.html
http://es.wikipedia.org/wiki/E.T._the_Extra-Terrestrial_%28videojuego%29
http://documentalium.blogspot.com/2010/01/et-el-videojuego-la-leyenda-urbana.html
http://www.ionlitio.com/el-videojuego-de-et/
http://computeremuzone.com/ficha.php?id=129&sec=msx
http://www.metodologic.com/index.php?option=com_content&task=view&id=707&Itemid=110
http://www.videojuegos.fanzinedigital.com/2385_1-Las_licencias_de_cine_en_videojuego_siguen_arrasando_especialmente_entre_usuarios_de_Playstation_3.html
http://cinematicworld.wordpress.com/2007/03/08/adaptaciones-cinematograficas-de-videojuegos-un-rico-mundo-por-explorar/
http://extracine.com/2011/06/adaptacion-videojuego-asteroids
http://expedientecine.blogspot.com/2010/09/por-que-son-malas-las-adaptaciones-de.html
http://www.vandal.net/laopiniondeljugon/que-opinas-de-las-adaptaciones-al-cine-de-los-videojuegos
http://www.amstrad.es/articulos/varios/juegosdecine1.php
http://www.amstrad.es/articulos/varios/juegos-de-cine-2-parte.php
http://www.amstrad.es/articulos/varios/juegos-de-cine-3-parte.php
http://www.taringa.net/posts/offtopic/6920331/Carteles-de-peliculas-en-8-bits_vacasEamp_vacasEamp_vacas.html
http://www.somethingawful.com/d/photoshop-phriday/schlock-8-bit.php?page=1
http://elretroviajerojuanjedai.blogspot.com/2011/02/cine-en-8-bits-moonwalker.html

Casas de software, Desarrollo de videojuegos, Personajes, Programación, RetroActivo Podcast, Videojuegos

(Castellano) RetroActivo Podcast #6: 39ª RU AAMSX + Opera Soft

5 jun , 2011   Video

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Al concidir la emisión de este programa con la 39ª reunión de usuarios de la AAMSX en Barcelona, aprovechamos para llamar en directo a Toni Cano (secretario de la asociación), quien nos contó cómo había transcurrido la jornada y lo que se pudo encontrar en el evento.

La parte habitual del episodio la dedicamos a una de las más importantes compañías de videojuegos de nuestro país: Opera Soft. Un repaso por sus orígenes, las personas que formaron parte de la empresa, sus producciones más importantes, y su manera de trabajar.

Participantes:

– David Donaire
– Néstor Soriano
– Emilio Rubio
– Marcelino Luna
– Juan Salvador Sánchez

En el control técnico Xim Almendro.

Enlaces relacionados:

http://www.aamsx.com/
http://es.wikipedia.org/wiki/Opera_Soft
http://es.wikipedia.org/wiki/Gonzo_Su%C3%A1rez
http://es.wikipedia.org/wiki/La_Pulga
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2008/02/16/paco-menendez-genio
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2006/11/28/la-abadia-del-crimen-1988-
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2007/08/22/gonzalo-gonzo-suarez-reserva-iberica
http://jaimixx.lacoctelera.net/post/2006/09/26/livingstone-supongo-1986-
http://culturainformatica.es/entrevistas/entrevista-a-jose-antonio-morales-paco-suarez-y-paco-menendez-opera-soft/
http://culturainformatica.es/entrevistas/la-abadia-del-crimen-el-videojuego-imprescindible/
http://sonjalaroja.blogspot.com/2010/08/from-httphomoinsanus.html
http://imsai8080.wordpress.com/2010/01/26/la-edad-de-oro-del-soft-espanol/

Amigos, Especial, RetroActivo Podcast

Ja us podeu baixar el RetroActivo Podcast #5: Aquells meravellosos programes

3 mai , 2011   Video

En aquesta ocasió els records s’han apoderat de la xerrada. Experiències d’una època irrepetible, que tots recordem amb nostàlgia i que aquí expliquem segons les vivim. Aquests van ser els nostres inicis en la Informàtica.

Participants:

– Àlex Crespí
– Néstor Soriano
– Emilio Rubio
– Víctor Fernández
– David Vila
– Marcelino Luna

Al control tècnic Xim Almendro, i la col·laboració especial d’Alfonso i Tomás.

Hardware, Procesadores, RetroActivo Podcast

(Castellano) RetroActivo Podcast #4: Evolución del procesador

22 mar , 2011   Video

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Un viaje por relés, válvulas de vacío, transistores, circuitos integrados y microprocesadores, hace ya 70 años que se puso en marcha la primera máquina programable y completamente automática; acompáñanos y descubre todo lo que quisiste saber sobre ese componente tan especial del ordenador: el procesador.

Participantes:

  • Marcelino Luna
  • Néstor Soriano
  • Juan Salvador Sánchez
  • Emilio Rubio

Al control técnico Xim Almendro, y la colaboración especial de Alfonso y Tomás.

Enlaces relacionados:

http://es.wikipedia.org/wiki/John_von_Neumann
Vídeo – Ley de Moore
Vídeo – Cómo se fabrica un procesador
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_hardware
http://ed-thelen.org/comp-hist/BRL61-ibm06.html
http://www.computersciencelab.com/ComputerHistory/HistoryPt4.htm
http://www.ti.com/corp/docs/kilbyctr/downloadphotos.shtml
http://web.cecs.pdx.edu/~harry/Relay/index.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Relay
http://es.wikipedia.org/wiki/Z3
http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%A1lvula_termoi%C3%B3nica
http://es.wikipedia.org/wiki/ENIAC
http://es.wikipedia.org/wiki/Transistor
http://en.wikipedia.org/wiki/IBM_608
http://www-03.ibm.com/ibm/history/exhibits/vintage/vintage_4506VV2214.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Circuito_integrado
http://en.wikipedia.org/wiki/Apollo_Guidance_Computer
http://en.wikipedia.org/wiki/Microprocessor
http://es.wikipedia.org/wiki/Intel_4004
http://www.intel4004.com/

Programación, RetroActivo Podcast

(Castellano) RetroActivo Podcast #3: Programación ayer y hoy

22 feb , 2011   Video

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La programación ayer y hoy, en nuestras queridas máquinas clásicas, es el tema en el que se centra este episodio. Cómo se programaba y, sobre todo, por qué determinadas versiones en algunas plataformas no cumplían con lo que se esperaba de cada máquina, ha sido siempre un gran debate y no fue menos en este podcast. Y sí, prometemos mejorar el aspecto técnico, y esperamos conseguirlo pronto.

Participantes:

  • David Donaire
  • Víctor Fernández
  • Néstor Soriano
  • Juan Salvador Sánchez
  • Emilio Rubio

Enlaces relacionados:

The Programmers Development System
Entrevista a José Antonio Morales, Paco Suárez y Paco Menéndez
Entrevista a Ricardo Cancho (1) “En la edad de Oro”
Conversiones, ¿Por qué todas son iguales?
z88dk
Curso de Z88DK de MagazineZX
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Konamiman’s MSX page
Recursos de Programación en ZX Spectrum
HiSoft – World of Spectrum