Consolas, RetroActivo Podcast

RetroActivo Podcast #21: La consola 3DO

2 gen , 2013   Video

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Una vez más os traemos la historia de una consola peculiar, de hecho se trata de un estándar creado por “The 3DO Company”, lo que permitió que varios fabricantes creasen máquinas compatibles entre ellas. Cosechó escaso éxito comercial, pero no por ello estuvo falta de impresionantes características técnicas y de una interesantísima historia.

En esta ocasión debemos agradecer enormemente a @TobiSham el esfuero que ha realizado, editando el vídeo y el audio de este episodio.

Participantes:

– Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
– David Caldés (@dcaldes)
– Antonio Ben (@payoacuatico)
– Gonzalo Pastor (@gronzraguer)

Control técnico en directo: @ximosoft
Interacción con redes sociales en directo: @erubio0 + @Enric1983@airsynth
Sintonía: @falken1975
Vídeo cabecera: @Mejias3D
Edición audio y vídeo: @TobiSham

Consolas, RetroActivo Podcast, SEGA, Videojuegos

(Castellano) RetroActivo Podcast #19: SEGA Saturn

26 oct , 2012   Video

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Nuestros invitados nos sorprenden una vez más ampliando el horizonte de nuestro conocimiento videojueguil: nunca hubiera dicho que la SEGA Saturn era superior a la PlayStation 1, y eso es lo que afirman David y Antonio, expertos en la materia. Interesante incluso para quien no le acaben de gustar las consolas, puesto que tratamos sobre todo la historia de su creación, su hardware a fondo y todos los tejemanejes y cotilleos internos de SEGA (que sepamos). Una pena que no tuviésemos tiempo para dedicarle a sus juegos, pero eso se puede solucionar en próximas ediciones.

Y por cierto, al que le  interese el tema de la programación para cualquier sistema (y puede que a quien no también) mañana sábado tenemos una nueva cita que promete, a las 17h.

  • Presentando: Juan Salvador Sánchez (@savermsx)
  • Colaboradores en esta edición: David Caldes (@dcaldes) y Saturnino
  • Redes sociales: Marcelino Luna (@airsynth)
  • Control técnico: Xim Almendro (@ximosoft)
  • Postproducción: Xim, Marce
  • Música de la sintonía de RetroActivo (Retroactive): Vicente Quirante
  • Montaje de la intro: Jordi Mejías (@Mejias3D)
  • Apoyo en la sombra: Emilio Rubio (@erubio0)

Enlaces relacionados:

Consolas, RetroActivo previos, SEGA

(Castellano) Este sábado dedicamos RetroActivo Podcast a Sega Saturn

28 set , 2012  

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Este sábado 29 de septiembre, a partir de las 17 horas, la consola Sega Saturn se convertirá en la protagonista de nuestro podcast. Una máquina que apareció en una época complicada, coincidiendo con la irrupción de distintas marcas en el mercado del videojuego, pero sin duda con mucho que ofrecer.

Para acercaros todos los detalles, contaremos con la participación de Saturnino (@payoacuatico), grandísimo fan de la plataforma, y David Caldés (@dcaldes), co-autor del vídeo “Las grandes desconocidas” y eterno aficionado a las consolas.

Os esperamos aquí mismo, no os lo perdáis.

Amiga, Commodore, RetroActivo Podcast

(Castellano) RetroActivo Podcast #18: Historia del Amiga 1000

26 set , 2012   Video

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Os traemos la apasionante historia de una máquina revolucionaria. Y la historia de un ingeniero, Jay Miner, que tras su participación en el diseño de distintas plataformas en Atari, consiguió llevar a cabo un proyecto cargado de innovación, secretismo, rencillas financieras y, sobre todo, mucha dedicación. El resultado no podía ser otro: una de las computadoras más admiradas de todos los tiempos.

Participantes:

Xim (@ximosoft) en el control técnico. Xim y Marce postproducción. La música de la sintonía de RetroActivo (Retroactive) es de Vicente Quirante (@vinceqrules) y la intro de Jordi Mejías (@Mejias3D).

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Amiga, Colaboración, Commodore, RetroActivo previos

(Castellano) Ahora sí, el domingo RetroActivo Podcast Nº 18 sobre el Amiga 1000

24 ago , 2012  

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Parece que el Commodore Amiga está de actualidad. No hace mucho apareció un “nuevo modelo”, la mítica productora de juegos Psygnosis desaparece, aunque ya era una subsidiaria de Sony, y no dejan de celebrarse reuniones de usuarios simultáneamente en varios lugares, de las cuales en RetroMallorca queremos formar parte próximamente.

El domingo a las 17:00h (CESTUTC+2, hora de España) por fin conoceremos los entresijos de como nació el ordenador personal que no tuvo rival. Os esperamos aquí mismo.

Amigos, Eventos, Pinball

Crònica del IV Torneig de Pinball de Sant Jordi

17 ago , 2012   Video

(Aquí reportatge del 2013)
Pedro Díaz és un aficionat als pinballs que ja a l’edició de l’any passat ens va convidar al seu torneig mallorquí. Aquesta vegada no podia faltar a la meva paraula d’acudir, i m’alegro perquè l’experiència va ser estupenda.

El primer que crida l’atenció és el lloc. És una preciosa pagesia pegada a la pista de l’aeroport de Son Sant Joan al no menys bonic poble, encara que em va costar un poc trobar-la perquè no s’entrava per la porta principal. Pot semblar que el renou dels avions seria un problema, però entre que en prendre terra, segons sembla, redueixen molt la marxa i que els participants del l’esdeveniment gairebé en fèiem més, no era en absolut molest.

Mai he estat aficionat a aquestes màquines “tragaperras”, però dissabte passat 4 d’agost vaig tenir l’oportunitat d’apreciar l’art que s’amaga darrere de la seva restauració, manteniment i gaudi. Per més INRI allí ningú estava obligat a pagar la partida. Les instal·lacions són cedides per AENA i l’assistència gratuïta.

Em va semblar curiós que almenys un dels pinballs comptava amb música d’instruments que em resultaven familiars, molt semblats als del FM-PAC (Yamaha YM2413) dels ordinadors MSX 2+ i Turbo-R, si no eren el mateix xip de so. Altres màquines més modernes ja tenien efectes digitalitzats.

Locomosxca, conegut usuari d’MSX de Mallorca, segons sembla és ja assidu a aquest certamen i se’ns va avançar amb un bon article i vídeo.


Locomosxca gaudint de l’ecològic sistema de refrigeració (un safareig)

Una anècdota curiosa que ens va explicar Pedro és que els pinballs que s’importaven d’E.U.A. a Espanya eren més difícils de jugar a causa que aquí els aficionats mostraven més destresa i l’empresa guanyava manco doblers.


Pedro Díaz (Drator) i els trofeus

Es va poder gaudir d’una opípara torrada en bona companyia

Amigos, Amstrad, Demoscene, Eventos

Batman Forever, amb la participació del nostre mallorquí @dadman78, arrasa als premis de scene.org

7 ago , 2012   Video

Batman Group va realitzar la que és probablement una de les millors demos per màquines de 8 bits, Batman Forever per al Amstrad CPC. El passat 4 d’agost va quedar reconegut per la major autoritat en la matèria, els premis de Scene.org, en aconseguir el primer lloc a tres categories: BEST DEMO ON AN OLDSCHOOL PLATFORM, BEST TECHNICAL ACHIEVEMENT i PUBLIC CHOICE. David Donaire (@dadman78) és el responsable d’alguns gràfics com aquest:

Al principi varem dir erròniament que era aquesta la pantalla creada per David:

Amstrad begins!